|
752bee9e4e
|
Проверка диапазона
|
2023-07-05 14:53:37 +03:00 |
|
|
7b5e51c14e
|
Учет SSAO при расчетах освещения
|
2023-07-05 14:53:37 +03:00 |
|
|
b43afcd6d3
|
Вычисление SSAO
|
2023-07-05 14:53:37 +03:00 |
|
|
b3d0f170fa
|
Шейдер для расчета SSAO
|
2023-07-05 14:53:37 +03:00 |
|
|
c3d1a6fe74
|
Текстура шума
|
2023-07-05 14:53:37 +03:00 |
|
|
7b10cfd448
|
Стандартные параметры SSAO
|
2023-07-05 14:53:37 +03:00 |
|
|
808711f7ed
|
Подключение текстуры SSAO к шейдеру освещения
|
2023-07-05 14:53:37 +03:00 |
|
|
8531471caf
|
Генерация буфера
|
2023-07-05 14:53:36 +03:00 |
|
|
ad241e9cf1
|
Шейдер для вычисления SSAO
|
2023-07-05 14:53:36 +03:00 |
|
|
a9c1333eed
|
Данные для SSAO
|
2023-07-05 14:53:36 +03:00 |
|
|
b12a6933d2
|
Модификация класса текстуры
|
2023-07-05 14:53:36 +03:00 |
|
|
2c88595820
|
Копия проекта с 13
|
2023-07-05 14:53:36 +03:00 |
|
OpenGL
|
369c6f1865
|
Initial commit
|
2023-01-13 10:40:41 +03:00 |
|