Упрощение прямоугольника для последующих заметок

This commit is contained in:
parent f93cd19b2a
commit 88a84c4fbb

View File

@ -292,7 +292,7 @@ int main(void)
ssaoBlurShader.link();
// Модель прямоугольника
GrouptedModel rectangle = loadOBJtoGroupted("../resources/models/plane80000.obj", "../resources/models/", "../resources/textures/");
GrouptedModel rectangle = loadOBJtoGroupted("../resources/models/plane2.obj", "../resources/models/", "../resources/textures/");
// Зададим горизонтальное положение перед камерой
rectangle.position.y = -1;
@ -308,8 +308,6 @@ int main(void)
Texture rectangle_heights(TEX_HEIGHTS, "../resources/textures/rekovalev_bumpmap.png");
rectangle.parts[0].set_texture(rectangle_heights);
rectangle.parts[0].displacementmapped = true;
// Вершины для скайбокса
glm::vec3 skybox_verticies[] = {
{-1.0f, 1.0f, -1.0f},