|
20e70b87f6
|
Вычисление SSAO
|
2023-04-10 08:28:44 +03:00 |
|
|
cb2d0ea73b
|
Шейдер для расчета SSAO
|
2023-04-10 08:28:43 +03:00 |
|
|
2e4f7146eb
|
Текстура шума
|
2023-04-10 08:28:43 +03:00 |
|
|
e5e21ce331
|
Стандартные параметры SSAO
|
2023-04-10 08:28:43 +03:00 |
|
|
b9567132ba
|
Подключение текстуры SSAO к шейдеру освещения
|
2023-04-10 08:28:43 +03:00 |
|
|
4075e59980
|
Генерация буфера
|
2023-04-10 08:28:43 +03:00 |
|
|
a7ef495dd1
|
Шейдер для вычисления SSAO
|
2023-04-10 08:28:43 +03:00 |
|
|
7e18ed7a31
|
Данные для SSAO
|
2023-04-10 08:28:42 +03:00 |
|
|
ddb41fd758
|
Модификация класса текстуры
|
2023-04-10 08:28:42 +03:00 |
|
|
aabdca992d
|
Копия проекта с 13
|
2023-04-10 08:28:42 +03:00 |
|
OpenGL
|
369c6f1865
|
Initial commit
|
2023-01-13 10:40:41 +03:00 |
|