|
|
c315cce0ca
|
Вычисление теней для точечного источника
|
2024-02-29 15:12:32 +03:00 |
|
|
|
59c4e03660
|
Рендер теней от точечных источников в буфер кадра
|
2024-02-29 15:12:32 +03:00 |
|
|
|
33410a3746
|
Метод получения количества источников
|
2024-02-29 15:12:32 +03:00 |
|
|
|
8fb738acb1
|
Подключение атласа теней
|
2024-02-29 15:12:32 +03:00 |
|
|
|
50137824a9
|
Шейдеры для теней от точечных источников
|
2024-02-29 15:12:32 +03:00 |
|
|
|
13765e2f15
|
Матрицы проекции и вида для точечных источников
|
2024-02-29 15:12:32 +03:00 |
|
|
|
6dc7dc8cda
|
Создание буфера для теней точечных источников
|
2024-02-29 15:12:32 +03:00 |
|
|
|
c97c048875
|
Класс 3D кубической текстуры
|
2024-02-29 15:12:32 +03:00 |
|
|
|
64f9a9de34
|
Изменение максимального числа источников
|
2024-02-29 15:12:32 +03:00 |
|
|
|
0bcbfca73b
|
Копия проекта с 12
|
2024-02-29 15:12:32 +03:00 |
|
|
|
99fc68df89
|
Initial commit
|
2023-11-03 13:26:06 +03:00 |
|