11/include
Ковалев Роман Евгеньевич 86de8dc102 Матрица вида-проекции направленного источника 2024-02-29 14:42:51 +03:00
..
Buffers.h Возможность создания буфера кадра без текстур 2024-02-29 14:42:51 +03:00
Camera.h Точки пространства камеры 2024-02-29 14:42:51 +03:00
Lights.h Матрица вида-проекции направленного источника 2024-02-29 14:42:51 +03:00
Model.h Копия проекта с 10 2024-02-29 14:42:51 +03:00
Scene.h Копия проекта с 10 2024-02-29 14:42:51 +03:00
Shader.h Копия проекта с 10 2024-02-29 14:42:51 +03:00
Texture.h Копия проекта с 10 2024-02-29 14:42:51 +03:00