Сдвиг камеры и направления источника
This commit is contained in:
parent
4b75335480
commit
ef00a4470e
|
@ -132,6 +132,10 @@ int main(void)
|
|||
// Установка цвета очистки буфера цвета
|
||||
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||
|
||||
// Сдвинем направленный источник света и камеру
|
||||
Sun::get().e_direction().z = -1.0;
|
||||
Camera::current().e_position().x = 0.3f;
|
||||
|
||||
// Источники света
|
||||
Light& first = Light::getNew();
|
||||
first.e_color() = {1.0f, 0.0f, 0.0f}; // цвет
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue