|
0ce4cff80e
|
Вывод отладочных лампочек
|
2023-11-07 08:13:35 +03:00 |
|
|
eff4b6d39d
|
Шейдер отладочных лампочек
|
2023-11-07 08:13:35 +03:00 |
|
|
56beabe32f
|
Переделка работы с источниками
|
2023-11-07 08:13:35 +03:00 |
|
|
cac5f75ddf
|
Оптимизация отправки кол-ва источников
|
2023-11-07 08:13:35 +03:00 |
|
|
5a8786270b
|
Оптимизация загрузки
|
2023-11-07 08:13:35 +03:00 |
|
|
a2c0e04a3a
|
Неоптимизированная загрузка
|
2023-11-07 08:13:35 +03:00 |
|
|
389b4b955c
|
Дефрагментация данных по источникам
|
2023-11-07 08:13:35 +03:00 |
|
|
5bd8e6f845
|
Источник как часть сцены
|
2023-11-07 08:13:35 +03:00 |
|
|
ddda3ca146
|
Изменение материала программным путем
|
2023-11-07 08:13:35 +03:00 |
|
|
837dabfd5f
|
Множество источников
|
2023-11-07 08:13:35 +03:00 |
|
|
2bbc3641ed
|
Шейдеры освещения
|
2023-11-07 08:13:35 +03:00 |
|
|
035eac51ce
|
Реализация G-буфера
|
2023-11-07 08:13:35 +03:00 |
|
|
175371c5b8
|
Шейдеры для G-буфера
|
2023-11-07 08:13:35 +03:00 |
|
|
46460501a6
|
Копия с проекта 08
|
2023-11-07 08:13:35 +03:00 |
|
OpenGL
|
0505fbe79f
|
Initial commit
|
2022-11-21 12:03:56 +03:00 |
|