|
e28a8a55e7
|
Рендер в буфер кадра и использование текстуры
|
2023-06-30 14:30:47 +03:00 |
|
|
881e70a91c
|
Вспомогательный метод render
|
2023-06-30 14:30:47 +03:00 |
|
|
679074b4c0
|
Модель прямоугольника
|
2023-06-30 14:29:57 +03:00 |
|
|
787dc0537d
|
Выходные данные от фрагментного шейдера буфера кадра
|
2023-06-30 14:29:57 +03:00 |
|
|
196fe28e0e
|
Шейдеры для работы с прямоугольником
|
2023-06-30 14:29:57 +03:00 |
|
|
17b9c02527
|
Создание буфера кадра
|
2023-06-30 14:29:57 +03:00 |
|
|
96c61a3eab
|
Текстура для буфера кадра
|
2023-06-30 14:29:57 +03:00 |
|
|
e7626c4fcd
|
Копия проекта с 07
|
2023-06-30 14:29:57 +03:00 |
|
OpenGL
|
5e846c951c
|
Initial commit
|
2022-11-16 10:01:36 +03:00 |
|