Копия проекта с репозитория 04
This commit is contained in:
parent
13396d2dcf
commit
04676f3e70
|
@ -12,23 +12,14 @@
|
||||||
*.gch
|
*.gch
|
||||||
*.pch
|
*.pch
|
||||||
|
|
||||||
# Compiled Dynamic libraries
|
|
||||||
*.so
|
|
||||||
*.dylib
|
|
||||||
*.dll
|
|
||||||
|
|
||||||
# Fortran module files
|
# Fortran module files
|
||||||
*.mod
|
*.mod
|
||||||
*.smod
|
*.smod
|
||||||
|
|
||||||
# Compiled Static libraries
|
|
||||||
*.lai
|
|
||||||
*.la
|
|
||||||
*.a
|
|
||||||
*.lib
|
|
||||||
|
|
||||||
# Executables
|
# Executables
|
||||||
*.exe
|
*.exe
|
||||||
*.out
|
*.out
|
||||||
*.app
|
*.app
|
||||||
|
|
||||||
|
# SPIR-V shaders
|
||||||
|
*.spv
|
|
@ -0,0 +1,18 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"configurations": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "some_name",
|
||||||
|
"includePath": [
|
||||||
|
"${workspaceFolder}/include",
|
||||||
|
"C:/VulkanSDK/1.2.189.2/Include",
|
||||||
|
"${workspaceFolder}/../dependencies/GLFW/include",
|
||||||
|
"${workspaceFolder}/../dependencies/glm"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"compilerPath": "C:/MinGW/bin/g++.exe",
|
||||||
|
"cStandard": "c11",
|
||||||
|
"cppStandard": "c++11",
|
||||||
|
"intelliSenseMode": "gcc-x86"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"version": 4
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,50 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"files.associations": {
|
||||||
|
"vector": "cpp",
|
||||||
|
"array": "cpp",
|
||||||
|
"atomic": "cpp",
|
||||||
|
"*.tcc": "cpp",
|
||||||
|
"cctype": "cpp",
|
||||||
|
"clocale": "cpp",
|
||||||
|
"cmath": "cpp",
|
||||||
|
"cstdarg": "cpp",
|
||||||
|
"cstddef": "cpp",
|
||||||
|
"cstdint": "cpp",
|
||||||
|
"cstdio": "cpp",
|
||||||
|
"cstdlib": "cpp",
|
||||||
|
"cwchar": "cpp",
|
||||||
|
"cwctype": "cpp",
|
||||||
|
"deque": "cpp",
|
||||||
|
"unordered_map": "cpp",
|
||||||
|
"exception": "cpp",
|
||||||
|
"algorithm": "cpp",
|
||||||
|
"functional": "cpp",
|
||||||
|
"iterator": "cpp",
|
||||||
|
"memory": "cpp",
|
||||||
|
"memory_resource": "cpp",
|
||||||
|
"numeric": "cpp",
|
||||||
|
"random": "cpp",
|
||||||
|
"string": "cpp",
|
||||||
|
"system_error": "cpp",
|
||||||
|
"tuple": "cpp",
|
||||||
|
"type_traits": "cpp",
|
||||||
|
"utility": "cpp",
|
||||||
|
"fstream": "cpp",
|
||||||
|
"initializer_list": "cpp",
|
||||||
|
"iosfwd": "cpp",
|
||||||
|
"iostream": "cpp",
|
||||||
|
"istream": "cpp",
|
||||||
|
"limits": "cpp",
|
||||||
|
"new": "cpp",
|
||||||
|
"ostream": "cpp",
|
||||||
|
"sstream": "cpp",
|
||||||
|
"stdexcept": "cpp",
|
||||||
|
"streambuf": "cpp",
|
||||||
|
"typeinfo": "cpp",
|
||||||
|
"cstring": "cpp",
|
||||||
|
"list": "cpp",
|
||||||
|
"unordered_set": "cpp",
|
||||||
|
"map": "cpp",
|
||||||
|
"set": "cpp"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,41 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"tasks": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "cppbuild",
|
||||||
|
"label": "C/C++: g++.exe сборка активного файла",
|
||||||
|
"command": "C:/MinGW/bin/g++.exe",
|
||||||
|
"args": [
|
||||||
|
"-fdiagnostics-color=always",
|
||||||
|
"${workspaceRoot}/src/*.cpp",
|
||||||
|
|
||||||
|
"-I${workspaceRoot}/include",
|
||||||
|
|
||||||
|
"--std=c++11",
|
||||||
|
|
||||||
|
"-IC:/VulkanSDK/1.2.189.2/Include",
|
||||||
|
"-LC:/VulkanSDK/1.2.189.2/Lib32",
|
||||||
|
|
||||||
|
"-I${workspaceRoot}/../dependencies/GLFW/include",
|
||||||
|
"-I${workspaceRoot}/../dependencies/glm",
|
||||||
|
"-L${workspaceRoot}/../dependencies/GLFW/lib-mingw",
|
||||||
|
"-static",
|
||||||
|
"-lvulkan-1",
|
||||||
|
"-lglfw3dll",
|
||||||
|
"-o",
|
||||||
|
"${workspaceRoot}/${workspaceFolderBasename}.exe"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"options": {
|
||||||
|
"cwd": "${fileDirname}"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"problemMatcher": [
|
||||||
|
"$gcc"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"group": {
|
||||||
|
"kind": "build",
|
||||||
|
"isDefault": true
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"detail": "Задача создана отладчиком."
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"version": "2.0.0"
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
||||||
|
#ifndef PHYSICALDEVICE_H
|
||||||
|
#define PHYSICALDEVICE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <vulkan/vulkan.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct _PhysicalDevice
|
||||||
|
{
|
||||||
|
VkPhysicalDevice device; // устройство
|
||||||
|
VkPhysicalDeviceProperties properties; // параметры
|
||||||
|
VkPhysicalDeviceFeatures features; // функции
|
||||||
|
VkPhysicalDeviceMemoryProperties memory; // память
|
||||||
|
std::vector<VkQueueFamilyProperties> queueFamilyProperties; // семейства очередей
|
||||||
|
} PhysicalDevice;
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // PHYSICALDEVICE_H
|
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
||||||
|
#ifndef QUEUE_H
|
||||||
|
#define QUEUE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <vulkan/vulkan.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct _Queue
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t index;
|
||||||
|
VkQueue descriptor;
|
||||||
|
VkQueueFamilyProperties properties;
|
||||||
|
} Queue;
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // QUEUE_H
|
|
@ -0,0 +1,21 @@
|
||||||
|
#ifndef SURFACE_H
|
||||||
|
#define SURFACE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <vulkan/vulkan.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct _Surface
|
||||||
|
{
|
||||||
|
VkSurfaceKHR surface; // Поверхность окна
|
||||||
|
VkSurfaceCapabilitiesKHR capabilities; // общая информация
|
||||||
|
std::vector<VkSurfaceFormatKHR> formats; // формат поверхности
|
||||||
|
std::vector<VkPresentModeKHR> presentModes; // режим показа
|
||||||
|
// Данные о списке показа
|
||||||
|
VkSurfaceFormatKHR selectedFormat; // выбранный формат поверхности
|
||||||
|
VkPresentModeKHR selectedPresentMode; // выбранный режим показа
|
||||||
|
VkExtent2D selectedExtent; // выбранное разрешение
|
||||||
|
uint32_t imageCount; // количество изображений
|
||||||
|
} Surface;
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // SURFACE_H
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
#ifndef VERTEX_H
|
||||||
|
#define VERTEX_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <GLM/vec3.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct _Vertex
|
||||||
|
{
|
||||||
|
glm::vec3 position, color;
|
||||||
|
} Vertex;
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // VERTEX_H
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
||||||
|
#define CLAMP(min, value, max) (value > min) ? min : (max < value) ? max : value;
|
|
@ -0,0 +1,47 @@
|
||||||
|
#ifndef VK_H
|
||||||
|
#define VK_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <vulkan/vulkan.h>
|
||||||
|
#include <GLFW/glfw3.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "PhysicalDevice.h"
|
||||||
|
#include "Surface.h"
|
||||||
|
#include "Queue.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class Vulkan
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void init(GLFWwindow* window); // инициализация
|
||||||
|
void destroy(); // завершение работы
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
VkInstance instance; // Экземпляр Vulkan
|
||||||
|
PhysicalDevice physicalDevice; // Физическое устройство
|
||||||
|
VkDevice logicalDevice; // логическое устройство
|
||||||
|
Queue queue; // очередь
|
||||||
|
Surface surface; // Поверхность окна
|
||||||
|
VkSwapchainKHR swapChain; // Список показа
|
||||||
|
std::vector<VkImage> swapChainImages; // Изображения из списка показа
|
||||||
|
std::vector<VkImageView> swapChainImageViews; // Информация об изображениях из списка показа
|
||||||
|
VkRenderPass renderPass; // Проходы рендера
|
||||||
|
VkPipelineLayout pipelineLayout; // Раскладка конвейера
|
||||||
|
VkPipeline graphicsPipeline; // Графический конвейер
|
||||||
|
|
||||||
|
// Структура для хранения флагов
|
||||||
|
struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const bool VALIDATION = true; // Использование слоев проверки
|
||||||
|
} states;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void createInstance(); // Создание экземпяра Vulkan
|
||||||
|
void selectPhysicalDevice(std::vector<const char*> &deviceExtensions); // Выбор физического устройства
|
||||||
|
void pickQueues(); // Выбор очередей
|
||||||
|
void createLogicalDevice(std::vector<const char*> &deviceExtensions); // Создание логического устройства
|
||||||
|
void createWindowSurface(GLFWwindow* window); // Создание поверхности окна
|
||||||
|
void createSwapchain(GLFWwindow* window); // Создание цепочки показа
|
||||||
|
void createRenderpass(); // Создание проходов рендера
|
||||||
|
VkShaderModule createShaderModule(const char * filename); // Создание шейдерного модуля
|
||||||
|
void createGraphicPipeline(); // Создание графического конвеера
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // VK_H
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||||
|
#version 450
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(location = 0) in vec3 fragColor;
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(location = 0) out vec4 outColor;
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
outColor = vec4(fragColor, 1.0);
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
#version 450
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(location = 0) in vec2 inPosition;
|
||||||
|
layout(location = 1) in vec3 inColor;
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(location = 0) out vec3 fragColor;
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_Position = vec4(inPosition, 0.0, 1.0);
|
||||||
|
fragColor = inColor;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,53 @@
|
||||||
|
#include "vk.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <iostream>
|
||||||
|
|
||||||
|
void vkInit();
|
||||||
|
|
||||||
|
int main(int argc, char* argv[]) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Инициализация GLFW
|
||||||
|
glfwInit();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Проверка доступности Vulkan
|
||||||
|
if (glfwVulkanSupported())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// объект класса-обертки Vulkan API
|
||||||
|
Vulkan vulkan;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Отключим создание контекста
|
||||||
|
glfwWindowHint(GLFW_CLIENT_API, GLFW_NO_API);
|
||||||
|
// Отключим возможность изменения размеров окна
|
||||||
|
glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, GLFW_FALSE);
|
||||||
|
// Создание окна
|
||||||
|
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "Vulkan window", nullptr, nullptr);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Инициализация Vulkan API
|
||||||
|
vulkan.init(window);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Жизненный цикл
|
||||||
|
while(!glfwWindowShouldClose(window)) {
|
||||||
|
// Обработка событий
|
||||||
|
glfwPollEvents();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Уничтожение окна
|
||||||
|
glfwDestroyWindow(window);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Завершение работы с Vulkan
|
||||||
|
vulkan.destroy();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
std::cout << "There is no Vulkan Supported\n";
|
||||||
|
|
||||||
|
// Завершение работы с GLFW
|
||||||
|
glfwTerminate();
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,719 @@
|
||||||
|
#include "vk.h"
|
||||||
|
#include "Vertex.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <iostream>
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
|
#include <stdexcept>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "macroses.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// инициализация
|
||||||
|
void Vulkan::init(GLFWwindow* window)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
createInstance(); // Создание экземпяра
|
||||||
|
createWindowSurface(window); // Создание поверхности
|
||||||
|
// Расширения для устройства: имена задаются внутри фигурных скобок в кавычках
|
||||||
|
std::vector<const char*> deviceExtensions({"VK_KHR_swapchain"});
|
||||||
|
selectPhysicalDevice(deviceExtensions); // Выбор физического устройства
|
||||||
|
createLogicalDevice(deviceExtensions); // Создание физического устройства
|
||||||
|
createSwapchain(window); // Создание списка показа
|
||||||
|
createRenderpass(); // Создание проходов рендера
|
||||||
|
createGraphicPipeline(); // Создание графического конвейера
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// завершение работы
|
||||||
|
void Vulkan::destroy()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
vkDestroyPipeline(logicalDevice, graphicsPipeline, nullptr);
|
||||||
|
vkDestroyPipelineLayout(logicalDevice, pipelineLayout, nullptr);
|
||||||
|
vkDestroyRenderPass(logicalDevice, renderPass, nullptr);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Уничтожение информации о изображениях списка показа
|
||||||
|
for (auto & imageView : swapChainImageViews)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
vkDestroyImageView(logicalDevice, imageView, nullptr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vkDestroySwapchainKHR(logicalDevice, swapChain, nullptr); // уничтожение цепочки показа
|
||||||
|
vkDestroySurfaceKHR(instance, surface.surface, nullptr); // уничтожение поверхности
|
||||||
|
vkDestroyDevice(logicalDevice, nullptr); // Уничтожение логического устройства
|
||||||
|
vkDestroyInstance(instance, nullptr); // Уничтожение экземпляра Vulkan
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <cstring>
|
||||||
|
// Проверка слоев на доступность. Возвращает true, если все слои доступны
|
||||||
|
// по ссылке заполняет вектор недоступных слоев
|
||||||
|
bool checkValidationLayerSupport(std::vector <const char*> requestedLayers, std::vector <const char*> & unavailableLayers)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool layerAvailable; // флаг доступности слоя для цикла
|
||||||
|
|
||||||
|
// Первым вызовом определим кол-во доступных слоев
|
||||||
|
uint32_t layerCount;
|
||||||
|
vkEnumerateInstanceLayerProperties(&layerCount, nullptr);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Вторым вызовом запишем в вектор доступные слои
|
||||||
|
std::vector<VkLayerProperties> availableLayers(layerCount);
|
||||||
|
vkEnumerateInstanceLayerProperties(&layerCount, availableLayers.data());
|
||||||
|
|
||||||
|
// Цикл по запрошенным слоям
|
||||||
|
for (const char* layerName : requestedLayers)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
layerAvailable = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Цикл по доступным слоям
|
||||||
|
for (const auto& layerProperties : availableLayers)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Сравнение строк
|
||||||
|
if (strcmp(layerName, layerProperties.layerName) == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
layerAvailable = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Если слой не найден то заносим в массив недоступных
|
||||||
|
if (!layerAvailable) {
|
||||||
|
unavailableLayers.push_back(layerName);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return unavailableLayers.size() == 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Проверка слоев устройства на доступность. Возвращает true, если все слои доступны
|
||||||
|
// по ссылке заполняет вектор недоступных слоев
|
||||||
|
bool checkDeviceLayerSupport(VkPhysicalDevice physicalDevice, std::vector <const char*> requestedLayers, std::vector <const char*> & unavailableLayers)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool layerAvailable; // флаг доступности слоя для цикла
|
||||||
|
|
||||||
|
// Первым вызовом определим кол-во доступных слоев
|
||||||
|
uint32_t layerCount;
|
||||||
|
vkEnumerateDeviceLayerProperties(physicalDevice, &layerCount, nullptr);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Вторым вызовом запишем в вектор доступные слои
|
||||||
|
std::vector<VkLayerProperties> availableLayers(layerCount);
|
||||||
|
vkEnumerateDeviceLayerProperties(physicalDevice, &layerCount, availableLayers.data());
|
||||||
|
|
||||||
|
// Цикл по запрошенным слоям
|
||||||
|
for (const char* layerName : requestedLayers)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
layerAvailable = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Цикл по доступным слоям
|
||||||
|
for (const auto& layerProperties : availableLayers)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Сравнение строк
|
||||||
|
if (strcmp(layerName, layerProperties.layerName) == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
layerAvailable = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Если слой не найден то заносим в массив недоступных
|
||||||
|
if (!layerAvailable) {
|
||||||
|
unavailableLayers.push_back(layerName);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return unavailableLayers.size() == 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Vulkan::createInstance()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Структура с данными о приложении
|
||||||
|
VkApplicationInfo appInfo{};
|
||||||
|
appInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_APPLICATION_INFO;
|
||||||
|
appInfo.pApplicationName = "Vulkan Notes";
|
||||||
|
appInfo.applicationVersion = VK_MAKE_VERSION(1, 0, 0);
|
||||||
|
appInfo.pEngineName = "No Engine";
|
||||||
|
appInfo.engineVersion = VK_MAKE_VERSION(1, 0, 0);
|
||||||
|
appInfo.apiVersion = VK_API_VERSION_1_0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Структура с данными
|
||||||
|
VkInstanceCreateInfo createInfo{};
|
||||||
|
createInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_INSTANCE_CREATE_INFO;
|
||||||
|
createInfo.pApplicationInfo = &appInfo;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Расширения для glfw
|
||||||
|
uint32_t glfwExtensionCount = 0;
|
||||||
|
const char** glfwExtensions;
|
||||||
|
glfwExtensions = glfwGetRequiredInstanceExtensions(&glfwExtensionCount);
|
||||||
|
// Инициализируем вектор расширений тем, что требуется для glfw
|
||||||
|
std::vector<const char*> extensions(glfwExtensions, glfwExtensions + glfwExtensionCount);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Подключение других расширений
|
||||||
|
// extensions.push_back(ИМЯ_РАСШИРЕНИЯ);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Запишем данные об используемых расширениях в структуру
|
||||||
|
createInfo.enabledExtensionCount = static_cast<uint32_t>(extensions.size());
|
||||||
|
createInfo.ppEnabledExtensionNames = extensions.data();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Подключение слоев
|
||||||
|
std::vector<const char*> validationLayers = {
|
||||||
|
"VK_LAYER_KHRONOS_validation"
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
if (states.VALIDATION)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
createInfo.enabledLayerCount = static_cast<uint32_t>(validationLayers.size());
|
||||||
|
createInfo.ppEnabledLayerNames = validationLayers.data();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Проверим доступность слоев
|
||||||
|
std::vector<const char*> unavailableLayers;
|
||||||
|
if (!checkValidationLayerSupport(validationLayers, unavailableLayers))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout << "Запрошены недоступные слои:\n";
|
||||||
|
// Цикл по недоступным слоям
|
||||||
|
for (const char* layer : unavailableLayers)
|
||||||
|
std::cout << layer << "\n";
|
||||||
|
// Отправим исключение об отсутствующем слое
|
||||||
|
throw std::runtime_error("Requested layer unavailable");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Создание экземпляра Vulkan
|
||||||
|
VkResult result = vkCreateInstance(&createInfo, nullptr, &instance);
|
||||||
|
if (result != VK_SUCCESS)
|
||||||
|
{ // Отправим исключение в случае ошибок создания экземпляра
|
||||||
|
throw std::runtime_error("Instance create error");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <algorithm>
|
||||||
|
// Выбор физического устройства на основании требований
|
||||||
|
PhysicalDevice selectPhysicalDeviceByProperties(std::vector<VkPhysicalDevice> & devices, Surface & surface, std::vector<const char*> &requestedExtensions)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
PhysicalDevice result; // физическое устройство (PhysicalDevice.h)
|
||||||
|
for (const auto& device : devices)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Запомним устройство
|
||||||
|
result.device = device;
|
||||||
|
// Получаем данные
|
||||||
|
vkGetPhysicalDeviceProperties(device, &result.properties);
|
||||||
|
vkGetPhysicalDeviceFeatures(device, &result.features);
|
||||||
|
vkGetPhysicalDeviceMemoryProperties(device, &result.memory);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Данные по семействам очередей
|
||||||
|
uint32_t queueFamilyPropertiesCount = 0;
|
||||||
|
vkGetPhysicalDeviceQueueFamilyProperties(device, &queueFamilyPropertiesCount, nullptr);
|
||||||
|
result.queueFamilyProperties.resize(queueFamilyPropertiesCount);
|
||||||
|
vkGetPhysicalDeviceQueueFamilyProperties(device, &queueFamilyPropertiesCount, result.queueFamilyProperties.data());
|
||||||
|
|
||||||
|
// Данные по расширениям
|
||||||
|
uint32_t extensionsCount = 0;
|
||||||
|
vkEnumerateDeviceExtensionProperties(device, nullptr, &extensionsCount, nullptr);
|
||||||
|
std::vector<VkExtensionProperties> extensions(extensionsCount);
|
||||||
|
vkEnumerateDeviceExtensionProperties(device, nullptr, &extensionsCount, extensions.data());
|
||||||
|
|
||||||
|
int availableExtensionsCount = 0;
|
||||||
|
// подсчитаем совпадающие расширения
|
||||||
|
for (auto extension1 : requestedExtensions)
|
||||||
|
for (auto extension2 : extensions)
|
||||||
|
if (strcmp(extension1, extension2.extensionName) == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
availableExtensionsCount++;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Получение информации о поверхности
|
||||||
|
VkSurfaceCapabilitiesKHR capabilities;
|
||||||
|
vkGetPhysicalDeviceSurfaceCapabilitiesKHR(device, surface.surface, &capabilities);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Получение форматов поверхности
|
||||||
|
uint32_t formatCount;
|
||||||
|
vkGetPhysicalDeviceSurfaceFormatsKHR(device, surface.surface, &formatCount, nullptr);
|
||||||
|
std::vector<VkSurfaceFormatKHR> formats(formatCount);
|
||||||
|
vkGetPhysicalDeviceSurfaceFormatsKHR(device, surface.surface, &formatCount, formats.data());
|
||||||
|
|
||||||
|
// Получение данных о поддерживаемых режимах показа
|
||||||
|
uint32_t presentModeCount;
|
||||||
|
vkGetPhysicalDeviceSurfacePresentModesKHR(device, surface.surface, &presentModeCount, nullptr);
|
||||||
|
std::vector<VkPresentModeKHR> presentModes(presentModeCount);
|
||||||
|
vkGetPhysicalDeviceSurfacePresentModesKHR(device, surface.surface, &presentModeCount, presentModes.data());
|
||||||
|
|
||||||
|
// Если есть форматы и режимы показа, то на данном устройстве можно создать список показа
|
||||||
|
bool swapchainSupport = formatCount && presentModeCount;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Производим оценку
|
||||||
|
if (availableExtensionsCount == requestedExtensions.size()
|
||||||
|
&& result.features.geometryShader
|
||||||
|
&& 4000 < result.memory.memoryHeaps[0].size / 1000 / 1000
|
||||||
|
&& swapchainSupport)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Заполним данные о поверхности
|
||||||
|
surface.capabilities = capabilities;
|
||||||
|
surface.formats = formats;
|
||||||
|
surface.presentModes = presentModes;
|
||||||
|
// Вернем устройство
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Если устройство не найдено - вернем пустую структуру
|
||||||
|
return PhysicalDevice();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Выбор физического устройства
|
||||||
|
void Vulkan::selectPhysicalDevice(std::vector<const char*> &deviceExtensions)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Узнаем количество доступных устройств
|
||||||
|
uint32_t deviceCount = 0;
|
||||||
|
vkEnumeratePhysicalDevices(instance, &deviceCount, nullptr);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Проверка на отсутствие физических устройств
|
||||||
|
if (deviceCount == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw std::runtime_error("Unable to find physical devices");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Создадим вектор нужного размера и заполним его данными
|
||||||
|
std::vector<VkPhysicalDevice> devices(deviceCount);
|
||||||
|
vkEnumeratePhysicalDevices(instance, &deviceCount, devices.data());
|
||||||
|
|
||||||
|
// Выбор физического устройства на основании требований
|
||||||
|
physicalDevice = selectPhysicalDeviceByProperties(devices, surface, deviceExtensions);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Если не удалось выбрать подходящее требованием устройство - выдадим исключение
|
||||||
|
if (!physicalDevice.device)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw std::runtime_error("failed to find a suitable GPU!");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Выбор очередей
|
||||||
|
void Vulkan::pickQueues()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
queue.index = -1;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < physicalDevice.queueFamilyProperties.size(); i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Проверка возможности вывода
|
||||||
|
VkBool32 presentSupport = false;
|
||||||
|
vkGetPhysicalDeviceSurfaceSupportKHR(physicalDevice.device, i, surface.surface, &presentSupport);
|
||||||
|
// Проверка поддержки очередью графических операций
|
||||||
|
if (physicalDevice.queueFamilyProperties[i].queueFlags & VK_QUEUE_GRAPHICS_BIT
|
||||||
|
&& presentSupport)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
queue.index = i;
|
||||||
|
queue.properties = physicalDevice.queueFamilyProperties[i];
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Создание логического устройства
|
||||||
|
void Vulkan::createLogicalDevice(std::vector<const char*> &deviceExtensions)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Выберем очереди
|
||||||
|
pickQueues();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Приоритеты очередей
|
||||||
|
float priority[1] = {1};
|
||||||
|
// Данные о необходимых очередях
|
||||||
|
VkDeviceQueueCreateInfo queueCreateInfo{};
|
||||||
|
queueCreateInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_DEVICE_QUEUE_CREATE_INFO;
|
||||||
|
queueCreateInfo.queueFamilyIndex = queue.index;
|
||||||
|
queueCreateInfo.queueCount = 1;
|
||||||
|
queueCreateInfo.pQueuePriorities = priority;
|
||||||
|
|
||||||
|
// слои для логического устройства
|
||||||
|
std::vector<const char*> layers;
|
||||||
|
// Подключение других слоев
|
||||||
|
// layers.push_back(ИМЯ_СЛОЯ);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Проверим доступность слоев
|
||||||
|
std::vector<const char*> unavailableLayers;
|
||||||
|
if (!checkDeviceLayerSupport(physicalDevice.device, layers, unavailableLayers))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout << "Запрошены недоступные слои:\n";
|
||||||
|
// Цикл по недоступным слоям
|
||||||
|
for (const char* layer : unavailableLayers)
|
||||||
|
std::cout << layer << "\n";
|
||||||
|
// Отправим исключение об отсутствующем слое
|
||||||
|
throw std::runtime_error("Requested layer unavailable");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Данные о создаваемом логическом устройстве
|
||||||
|
VkDeviceCreateInfo createInfo{};
|
||||||
|
createInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_DEVICE_CREATE_INFO;
|
||||||
|
createInfo.pQueueCreateInfos = &queueCreateInfo;
|
||||||
|
createInfo.queueCreateInfoCount = 1;
|
||||||
|
createInfo.enabledExtensionCount = deviceExtensions.size();
|
||||||
|
createInfo.ppEnabledExtensionNames = deviceExtensions.data();
|
||||||
|
createInfo.enabledLayerCount = layers.size();
|
||||||
|
createInfo.ppEnabledLayerNames = layers.data();
|
||||||
|
createInfo.pEnabledFeatures = nullptr;//&physicalDevice.features;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Создание логического устройства
|
||||||
|
if (vkCreateDevice(physicalDevice.device, &createInfo, nullptr, &logicalDevice) != VK_SUCCESS)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Отправим исключение в случае ошибок создания лог. устройства
|
||||||
|
throw std::runtime_error("failed to create logical device!");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Получим дескриптор очереди логического устройства
|
||||||
|
vkGetDeviceQueue(logicalDevice, queueCreateInfo.queueFamilyIndex, 0, &queue.descriptor);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Создание поверхности окна
|
||||||
|
void Vulkan::createWindowSurface(GLFWwindow* window)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (glfwCreateWindowSurface(instance, window, nullptr, &surface.surface) != VK_SUCCESS)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw std::runtime_error("Unable to create window surface");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Создание цепочки показа
|
||||||
|
void Vulkan::createSwapchain(GLFWwindow* window)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Выбор формата
|
||||||
|
surface.selectedFormat = surface.formats[0];
|
||||||
|
for (auto& format : surface.formats)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (format.format == VK_FORMAT_B8G8R8A8_SRGB
|
||||||
|
&& format.colorSpace == VK_COLOR_SPACE_SRGB_NONLINEAR_KHR)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
surface.selectedFormat = format;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Выбор режима показа
|
||||||
|
surface.selectedPresentMode = VK_PRESENT_MODE_FIFO_KHR;
|
||||||
|
for (auto& presentMode : surface.presentModes)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (presentMode == VK_PRESENT_MODE_MAILBOX_KHR)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
surface.selectedPresentMode = presentMode;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Выбор разрешения изображений
|
||||||
|
// Разрешение окна
|
||||||
|
int width, height;
|
||||||
|
glfwGetFramebufferSize(window, &width, &height);
|
||||||
|
// Выберем разрешение исходя из ограничений физического устройства
|
||||||
|
surface.selectedExtent.width = CLAMP( surface.capabilities.minImageExtent.width
|
||||||
|
, width
|
||||||
|
, surface.capabilities.maxImageExtent.width
|
||||||
|
);
|
||||||
|
surface.selectedExtent.height = CLAMP( surface.capabilities.minImageExtent.height
|
||||||
|
, height
|
||||||
|
, surface.capabilities.maxImageExtent.height
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Выбор количества изображений в списке показа
|
||||||
|
surface.imageCount = surface.capabilities.minImageCount + 1;
|
||||||
|
// Если есть ограничение по максимуму изображений - применим его
|
||||||
|
if (surface.capabilities.maxImageCount)
|
||||||
|
surface.imageCount %= surface.capabilities.maxImageCount;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Заполнение данных о создаваемом списке показа
|
||||||
|
VkSwapchainCreateInfoKHR createInfo{};
|
||||||
|
createInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_SWAPCHAIN_CREATE_INFO_KHR;
|
||||||
|
createInfo.surface = surface.surface;
|
||||||
|
createInfo.minImageCount = surface.imageCount;
|
||||||
|
createInfo.imageFormat = surface.selectedFormat.format;
|
||||||
|
createInfo.imageColorSpace = surface.selectedFormat.colorSpace;
|
||||||
|
createInfo.imageExtent = surface.selectedExtent;
|
||||||
|
createInfo.imageArrayLayers = 1;
|
||||||
|
createInfo.imageUsage = VK_IMAGE_USAGE_COLOR_ATTACHMENT_BIT;
|
||||||
|
createInfo.imageSharingMode = VK_SHARING_MODE_EXCLUSIVE;
|
||||||
|
createInfo.preTransform = surface.capabilities.currentTransform;
|
||||||
|
createInfo.compositeAlpha = VK_COMPOSITE_ALPHA_OPAQUE_BIT_KHR;
|
||||||
|
createInfo.presentMode = surface.selectedPresentMode;
|
||||||
|
createInfo.clipped = VK_TRUE;
|
||||||
|
createInfo.oldSwapchain = VK_NULL_HANDLE;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Создание списка показа
|
||||||
|
if (vkCreateSwapchainKHR(logicalDevice, &createInfo, nullptr, &swapChain) != VK_SUCCESS)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw std::runtime_error("Unable to create swap chain");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Получение изображений списка показа
|
||||||
|
vkGetSwapchainImagesKHR(logicalDevice, swapChain, &surface.imageCount, nullptr);
|
||||||
|
swapChainImages.resize(surface.imageCount);
|
||||||
|
vkGetSwapchainImagesKHR(logicalDevice, swapChain, &surface.imageCount, swapChainImages.data());
|
||||||
|
|
||||||
|
// Зададим размер массива в соответствии с количеством изображений
|
||||||
|
swapChainImageViews.resize(swapChainImages.size());
|
||||||
|
// Для каждого изображения из списка показа
|
||||||
|
for (int i = 0; i < swapChainImages.size(); i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Заполним данные о создаваемом объекте VkImageView
|
||||||
|
VkImageViewCreateInfo createInfo{};
|
||||||
|
createInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_IMAGE_VIEW_CREATE_INFO;
|
||||||
|
createInfo.image = swapChainImages[i];
|
||||||
|
createInfo.viewType = VK_IMAGE_VIEW_TYPE_2D;
|
||||||
|
createInfo.format = surface.selectedFormat.format;
|
||||||
|
createInfo.components.r = VK_COMPONENT_SWIZZLE_IDENTITY;
|
||||||
|
createInfo.components.g = VK_COMPONENT_SWIZZLE_IDENTITY;
|
||||||
|
createInfo.components.b = VK_COMPONENT_SWIZZLE_IDENTITY;
|
||||||
|
createInfo.components.a = VK_COMPONENT_SWIZZLE_IDENTITY;
|
||||||
|
createInfo.subresourceRange.aspectMask = VK_IMAGE_ASPECT_COLOR_BIT;
|
||||||
|
createInfo.subresourceRange.baseMipLevel = 0;
|
||||||
|
createInfo.subresourceRange.levelCount = 1;
|
||||||
|
createInfo.subresourceRange.baseArrayLayer = 0;
|
||||||
|
createInfo.subresourceRange.layerCount = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Создание VkImageView
|
||||||
|
if (vkCreateImageView(logicalDevice, &createInfo, nullptr, &swapChainImageViews[i]) != VK_SUCCESS)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw std::runtime_error("Unable to create image views");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Создание проходов рендера
|
||||||
|
void Vulkan::createRenderpass()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Информация о прикреплении
|
||||||
|
VkAttachmentDescription colorAttachment{};
|
||||||
|
colorAttachment.format = surface.selectedFormat.format;
|
||||||
|
colorAttachment.samples = VK_SAMPLE_COUNT_1_BIT;
|
||||||
|
colorAttachment.loadOp = VK_ATTACHMENT_LOAD_OP_CLEAR;
|
||||||
|
colorAttachment.storeOp = VK_ATTACHMENT_STORE_OP_STORE;
|
||||||
|
colorAttachment.stencilLoadOp = VK_ATTACHMENT_LOAD_OP_DONT_CARE;
|
||||||
|
colorAttachment.stencilStoreOp = VK_ATTACHMENT_STORE_OP_DONT_CARE;
|
||||||
|
colorAttachment.initialLayout = VK_IMAGE_LAYOUT_UNDEFINED;
|
||||||
|
colorAttachment.finalLayout = VK_IMAGE_LAYOUT_PRESENT_SRC_KHR;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Информация о выходном прикреплении
|
||||||
|
VkAttachmentReference colorAttachmentRef{};
|
||||||
|
colorAttachmentRef.attachment = 0;
|
||||||
|
colorAttachmentRef.layout = VK_IMAGE_LAYOUT_COLOR_ATTACHMENT_OPTIMAL;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Информация о подпроходе
|
||||||
|
VkSubpassDescription subpass{};
|
||||||
|
subpass.pipelineBindPoint = VK_PIPELINE_BIND_POINT_GRAPHICS;
|
||||||
|
subpass.colorAttachmentCount = 1;
|
||||||
|
subpass.pColorAttachments = &colorAttachmentRef;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Зависимости подпрохода
|
||||||
|
VkSubpassDependency dependency{};
|
||||||
|
dependency.srcSubpass = VK_SUBPASS_EXTERNAL;
|
||||||
|
dependency.dstSubpass = 0;
|
||||||
|
dependency.srcStageMask = VK_PIPELINE_STAGE_COLOR_ATTACHMENT_OUTPUT_BIT;
|
||||||
|
dependency.srcAccessMask = 0;
|
||||||
|
dependency.dstStageMask = VK_PIPELINE_STAGE_COLOR_ATTACHMENT_OUTPUT_BIT;
|
||||||
|
dependency.dstAccessMask = VK_ACCESS_COLOR_ATTACHMENT_WRITE_BIT;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Информация о создаваемом проходе рендера
|
||||||
|
VkRenderPassCreateInfo renderPassInfo{};
|
||||||
|
renderPassInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_RENDER_PASS_CREATE_INFO;
|
||||||
|
renderPassInfo.attachmentCount = 1;
|
||||||
|
renderPassInfo.pAttachments = &colorAttachment;
|
||||||
|
renderPassInfo.subpassCount = 1;
|
||||||
|
renderPassInfo.pSubpasses = &subpass;
|
||||||
|
renderPassInfo.dependencyCount = 1;
|
||||||
|
renderPassInfo.pDependencies = &dependency;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Создание проходов рендера
|
||||||
|
if (vkCreateRenderPass(logicalDevice, &renderPassInfo, nullptr, &renderPass) != VK_SUCCESS)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw std::runtime_error("Unable to create render pass");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <fstream>
|
||||||
|
// Считывание бинарного файла, содержащего шейдер
|
||||||
|
void readFile(const char * filename, std::vector<char>& buffer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// откроем файл как бинарный и установим курсор в конец файла
|
||||||
|
std::ifstream file(filename, std::ios::ate | std::ios::binary);
|
||||||
|
// если файл не открыт - генерируем исключение
|
||||||
|
if (!file.is_open())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw std::runtime_error("Can't open file");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// определим размер файла
|
||||||
|
size_t fileSize = (size_t) file.tellg();
|
||||||
|
// создадим буфер
|
||||||
|
buffer.resize(fileSize);
|
||||||
|
|
||||||
|
// перенесем курсор в начало файла
|
||||||
|
file.seekg(0);
|
||||||
|
// считаем данные в буфер
|
||||||
|
file.read(buffer.data(), fileSize);
|
||||||
|
// закроем файл
|
||||||
|
file.close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Создание шейдерного модуля
|
||||||
|
VkShaderModule Vulkan::createShaderModule(const char * filename)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// буфер для чтения из файла
|
||||||
|
std::vector<char> buffer;
|
||||||
|
// считаем шейдер из файла
|
||||||
|
readFile(filename, buffer);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Информация о создаваемом шейдерном модуле
|
||||||
|
VkShaderModuleCreateInfo createInfo{};
|
||||||
|
createInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_SHADER_MODULE_CREATE_INFO;
|
||||||
|
createInfo.codeSize = buffer.size();
|
||||||
|
createInfo.pCode = reinterpret_cast<const uint32_t*>(buffer.data());
|
||||||
|
|
||||||
|
// Создание шейдерного модуля
|
||||||
|
VkShaderModule shaderModule;
|
||||||
|
if (vkCreateShaderModule(logicalDevice, &createInfo, nullptr, &shaderModule) != VK_SUCCESS) {
|
||||||
|
throw std::runtime_error("Unable to create shader module");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return shaderModule;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Создание графического конвеера
|
||||||
|
void Vulkan::createGraphicPipeline()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Входные данные вершин
|
||||||
|
VkPipelineVertexInputStateCreateInfo vertexInputInfo{};
|
||||||
|
vertexInputInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_PIPELINE_VERTEX_INPUT_STATE_CREATE_INFO;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Привязка
|
||||||
|
VkVertexInputBindingDescription bindingDescription{};
|
||||||
|
bindingDescription.binding = 0;
|
||||||
|
bindingDescription.stride = sizeof(Vertex);
|
||||||
|
bindingDescription.inputRate = VK_VERTEX_INPUT_RATE_VERTEX;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Описание атрибута
|
||||||
|
VkVertexInputAttributeDescription attributeDescriptions[2];
|
||||||
|
|
||||||
|
attributeDescriptions[0].binding = 0;
|
||||||
|
attributeDescriptions[0].location = 0;
|
||||||
|
attributeDescriptions[0].format = VK_FORMAT_R32G32_SFLOAT;
|
||||||
|
attributeDescriptions[0].offset = offsetof(Vertex, position);
|
||||||
|
|
||||||
|
attributeDescriptions[1].binding = 0;
|
||||||
|
attributeDescriptions[1].location = 1;
|
||||||
|
attributeDescriptions[1].format = VK_FORMAT_R32G32B32_SFLOAT;
|
||||||
|
attributeDescriptions[1].offset = offsetof(Vertex, color);
|
||||||
|
|
||||||
|
vertexInputInfo.vertexBindingDescriptionCount = 1;
|
||||||
|
vertexInputInfo.vertexAttributeDescriptionCount = 2;
|
||||||
|
vertexInputInfo.pVertexBindingDescriptions = &bindingDescription;
|
||||||
|
vertexInputInfo.pVertexAttributeDescriptions = attributeDescriptions;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Входной сборщик
|
||||||
|
VkPipelineInputAssemblyStateCreateInfo inputAssembly{};
|
||||||
|
inputAssembly.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_PIPELINE_INPUT_ASSEMBLY_STATE_CREATE_INFO;
|
||||||
|
inputAssembly.topology = VK_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLE_LIST;
|
||||||
|
inputAssembly.primitiveRestartEnable = VK_FALSE;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Область просмотра
|
||||||
|
VkViewport viewport{};
|
||||||
|
viewport.x = 0.0f;
|
||||||
|
viewport.y = 0.0f;
|
||||||
|
viewport.width = surface.selectedExtent.width;
|
||||||
|
viewport.height = surface.selectedExtent.height;
|
||||||
|
viewport.minDepth = 0.0f;
|
||||||
|
viewport.maxDepth = 1.0f;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Прямоугольник отсечения
|
||||||
|
VkRect2D scissor{};
|
||||||
|
scissor.offset = {0, 0};
|
||||||
|
scissor.extent = surface.selectedExtent;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Состояние области просмотра
|
||||||
|
VkPipelineViewportStateCreateInfo viewportState{};
|
||||||
|
viewportState.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_PIPELINE_VIEWPORT_STATE_CREATE_INFO;
|
||||||
|
viewportState.viewportCount = 1;
|
||||||
|
viewportState.pViewports = &viewport;
|
||||||
|
viewportState.scissorCount = 1;
|
||||||
|
viewportState.pScissors = &scissor;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Растеризатор
|
||||||
|
VkPipelineRasterizationStateCreateInfo rasterizer{};
|
||||||
|
rasterizer.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_PIPELINE_RASTERIZATION_STATE_CREATE_INFO;
|
||||||
|
rasterizer.depthClampEnable = VK_FALSE;
|
||||||
|
rasterizer.rasterizerDiscardEnable = VK_FALSE;
|
||||||
|
rasterizer.polygonMode = VK_POLYGON_MODE_FILL;
|
||||||
|
rasterizer.lineWidth = 1.0f;
|
||||||
|
rasterizer.cullMode = VK_CULL_MODE_BACK_BIT;
|
||||||
|
rasterizer.frontFace = VK_FRONT_FACE_CLOCKWISE;
|
||||||
|
rasterizer.depthBiasEnable = VK_FALSE;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Мультисэмплинг
|
||||||
|
VkPipelineMultisampleStateCreateInfo multisampling{};
|
||||||
|
multisampling.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_PIPELINE_MULTISAMPLE_STATE_CREATE_INFO;
|
||||||
|
multisampling.sampleShadingEnable = VK_FALSE;
|
||||||
|
multisampling.rasterizationSamples = VK_SAMPLE_COUNT_1_BIT;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Смешивание цветов для буфера
|
||||||
|
VkPipelineColorBlendAttachmentState colorBlendAttachment{};
|
||||||
|
colorBlendAttachment.colorWriteMask = VK_COLOR_COMPONENT_R_BIT | VK_COLOR_COMPONENT_G_BIT | VK_COLOR_COMPONENT_B_BIT | VK_COLOR_COMPONENT_A_BIT;
|
||||||
|
colorBlendAttachment.blendEnable = VK_FALSE;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Глобальные настройки смешивания цветов
|
||||||
|
VkPipelineColorBlendStateCreateInfo colorBlending{};
|
||||||
|
colorBlending.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_PIPELINE_COLOR_BLEND_STATE_CREATE_INFO;
|
||||||
|
colorBlending.logicOpEnable = VK_FALSE;
|
||||||
|
colorBlending.logicOp = VK_LOGIC_OP_COPY;
|
||||||
|
colorBlending.attachmentCount = 1;
|
||||||
|
colorBlending.pAttachments = &colorBlendAttachment;
|
||||||
|
colorBlending.blendConstants[0] = 0.0f;
|
||||||
|
colorBlending.blendConstants[1] = 0.0f;
|
||||||
|
colorBlending.blendConstants[2] = 0.0f;
|
||||||
|
colorBlending.blendConstants[3] = 0.0f;
|
||||||
|
|
||||||
|
// раскладка конвейера
|
||||||
|
VkPipelineLayoutCreateInfo pipelineLayoutInfo{};
|
||||||
|
pipelineLayoutInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_PIPELINE_LAYOUT_CREATE_INFO;
|
||||||
|
pipelineLayoutInfo.setLayoutCount = 0;
|
||||||
|
pipelineLayoutInfo.pushConstantRangeCount = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (vkCreatePipelineLayout(logicalDevice, &pipelineLayoutInfo, nullptr, &pipelineLayout) != VK_SUCCESS)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw std::runtime_error("Unable to create pipeline layout");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Создание шейдеров
|
||||||
|
VkShaderModule vertShaderModule = createShaderModule("shaders/vert.spv");
|
||||||
|
VkShaderModule fragShaderModule = createShaderModule("shaders/frag.spv");
|
||||||
|
|
||||||
|
VkPipelineShaderStageCreateInfo vertShaderStageInfo{};
|
||||||
|
vertShaderStageInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_PIPELINE_SHADER_STAGE_CREATE_INFO;
|
||||||
|
vertShaderStageInfo.stage = VK_SHADER_STAGE_VERTEX_BIT;
|
||||||
|
vertShaderStageInfo.module = vertShaderModule;
|
||||||
|
vertShaderStageInfo.pName = "main";
|
||||||
|
|
||||||
|
VkPipelineShaderStageCreateInfo fragShaderStageInfo{};
|
||||||
|
fragShaderStageInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_PIPELINE_SHADER_STAGE_CREATE_INFO;
|
||||||
|
fragShaderStageInfo.stage = VK_SHADER_STAGE_FRAGMENT_BIT;
|
||||||
|
fragShaderStageInfo.module = fragShaderModule;
|
||||||
|
fragShaderStageInfo.pName = "main";
|
||||||
|
|
||||||
|
// Шейдерные стадии
|
||||||
|
VkPipelineShaderStageCreateInfo shaderStages[] = {vertShaderStageInfo, fragShaderStageInfo};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Информация о создаваемом конвейере
|
||||||
|
VkGraphicsPipelineCreateInfo pipelineInfo{};
|
||||||
|
pipelineInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_GRAPHICS_PIPELINE_CREATE_INFO;
|
||||||
|
pipelineInfo.stageCount = 2;
|
||||||
|
pipelineInfo.pStages = shaderStages;
|
||||||
|
pipelineInfo.pVertexInputState = &vertexInputInfo;
|
||||||
|
pipelineInfo.pInputAssemblyState = &inputAssembly;
|
||||||
|
pipelineInfo.pViewportState = &viewportState;
|
||||||
|
pipelineInfo.pRasterizationState = &rasterizer;
|
||||||
|
pipelineInfo.pMultisampleState = &multisampling;
|
||||||
|
pipelineInfo.pColorBlendState = &colorBlending;
|
||||||
|
pipelineInfo.layout = pipelineLayout;
|
||||||
|
pipelineInfo.renderPass = renderPass;
|
||||||
|
pipelineInfo.subpass = 0;
|
||||||
|
pipelineInfo.basePipelineHandle = VK_NULL_HANDLE;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Создание графического конвейера
|
||||||
|
if (vkCreateGraphicsPipelines(logicalDevice, VK_NULL_HANDLE, 1, &pipelineInfo, nullptr, &graphicsPipeline) != VK_SUCCESS)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw std::runtime_error("Unable to create graphics pipeline");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Удаление шейдерных модулей
|
||||||
|
vkDestroyShaderModule(logicalDevice, fragShaderModule, nullptr);
|
||||||
|
vkDestroyShaderModule(logicalDevice, vertShaderModule, nullptr);
|
||||||
|
}
|
Loading…
Reference in New Issue