Добавил шейдеры
This commit is contained in:
48
src/vk.cpp
48
src/vk.cpp
@@ -513,4 +513,52 @@ void Vulkan::createRenderpass()
|
||||
{
|
||||
throw std::runtime_error("Unable to create render pass");
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#include <fstream>
|
||||
// Считывание бинарного файла, содержащего шейдер
|
||||
void readFile(const char * filename, std::vector<char>& buffer)
|
||||
{
|
||||
// откроем файл как бинарный и установим курсор в конец файла
|
||||
std::ifstream file(filename, std::ios::ate | std::ios::binary);
|
||||
// если файл не открыт - генерируем исключение
|
||||
if (!file.is_open())
|
||||
{
|
||||
throw std::runtime_error("Can't open file");
|
||||
}
|
||||
// определим размер файла
|
||||
size_t fileSize = (size_t) file.tellg();
|
||||
// создадим буфер
|
||||
buffer.resize(fileSize);
|
||||
|
||||
// перенесем курсор в начало файла
|
||||
file.seekg(0);
|
||||
// считаем данные в буфер
|
||||
file.read(buffer.data(), fileSize);
|
||||
// закроем файл
|
||||
file.close();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Создание шейдерного модуля
|
||||
VkShaderModule Vulkan::createShaderModule(const char * filename)
|
||||
{
|
||||
// буфер для чтения из файла
|
||||
std::vector<char> buffer;
|
||||
// считаем шейдер из файла
|
||||
readFile(filename, buffer);
|
||||
|
||||
// Информация о создаваемом шейдерном модуле
|
||||
VkShaderModuleCreateInfo createInfo{};
|
||||
createInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_SHADER_MODULE_CREATE_INFO;
|
||||
createInfo.codeSize = buffer.size();
|
||||
createInfo.pCode = reinterpret_cast<const uint32_t*>(buffer.data());
|
||||
|
||||
// Создание шейдерного модуля
|
||||
VkShaderModule shaderModule;
|
||||
if (vkCreateShaderModule(logicalDevice, &createInfo, nullptr, &shaderModule) != VK_SUCCESS) {
|
||||
throw std::runtime_error("Unable to create shader module");
|
||||
}
|
||||
|
||||
return shaderModule;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user