Добавил шейдеры
This commit is contained in:
@@ -23,7 +23,7 @@ class Vulkan
|
||||
std::vector<VkImage> swapChainImages; // Изображения из списка показа
|
||||
std::vector<VkImageView> swapChainImageViews; // Информация об изображениях из списка показа
|
||||
VkRenderPass renderPass; // Проходы рендера
|
||||
|
||||
|
||||
// Структура для хранения флагов
|
||||
struct
|
||||
{
|
||||
@@ -38,6 +38,7 @@ class Vulkan
|
||||
void createWindowSurface(GLFWwindow* window); // Создание поверхности окна
|
||||
void createSwapchain(GLFWwindow* window); // Создание цепочки показа
|
||||
void createRenderpass(); // Создание проходов рендера
|
||||
VkShaderModule createShaderModule(const char * filename); // Создание шейдерного модуля
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // VK_H
|
||||
Reference in New Issue
Block a user