Копия проекта с репозитория 02
This commit is contained in:
parent
0072d988e6
commit
0842a12289
|
@ -12,21 +12,10 @@
|
|||
*.gch
|
||||
*.pch
|
||||
|
||||
# Compiled Dynamic libraries
|
||||
*.so
|
||||
*.dylib
|
||||
*.dll
|
||||
|
||||
# Fortran module files
|
||||
*.mod
|
||||
*.smod
|
||||
|
||||
# Compiled Static libraries
|
||||
*.lai
|
||||
*.la
|
||||
*.a
|
||||
*.lib
|
||||
|
||||
# Executables
|
||||
*.exe
|
||||
*.out
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
|||
{
|
||||
"configurations": [
|
||||
{
|
||||
"name": "some_name",
|
||||
"includePath": [
|
||||
"${workspaceFolder}/include",
|
||||
"C:/VulkanSDK/1.2.189.2/Include",
|
||||
"${workspaceFolder}/../dependencies/GLFW/include"
|
||||
],
|
||||
"compilerPath": "C:/MinGW/bin/g++.exe",
|
||||
"cStandard": "c11",
|
||||
"cppStandard": "c++11",
|
||||
"intelliSenseMode": "gcc-x86"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"version": 4
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,46 @@
|
|||
{
|
||||
"files.associations": {
|
||||
"vector": "cpp",
|
||||
"array": "cpp",
|
||||
"atomic": "cpp",
|
||||
"*.tcc": "cpp",
|
||||
"cctype": "cpp",
|
||||
"clocale": "cpp",
|
||||
"cmath": "cpp",
|
||||
"cstdarg": "cpp",
|
||||
"cstddef": "cpp",
|
||||
"cstdint": "cpp",
|
||||
"cstdio": "cpp",
|
||||
"cstdlib": "cpp",
|
||||
"cwchar": "cpp",
|
||||
"cwctype": "cpp",
|
||||
"deque": "cpp",
|
||||
"unordered_map": "cpp",
|
||||
"exception": "cpp",
|
||||
"algorithm": "cpp",
|
||||
"functional": "cpp",
|
||||
"iterator": "cpp",
|
||||
"memory": "cpp",
|
||||
"memory_resource": "cpp",
|
||||
"numeric": "cpp",
|
||||
"random": "cpp",
|
||||
"string": "cpp",
|
||||
"system_error": "cpp",
|
||||
"tuple": "cpp",
|
||||
"type_traits": "cpp",
|
||||
"utility": "cpp",
|
||||
"fstream": "cpp",
|
||||
"initializer_list": "cpp",
|
||||
"iosfwd": "cpp",
|
||||
"iostream": "cpp",
|
||||
"istream": "cpp",
|
||||
"limits": "cpp",
|
||||
"new": "cpp",
|
||||
"ostream": "cpp",
|
||||
"sstream": "cpp",
|
||||
"stdexcept": "cpp",
|
||||
"streambuf": "cpp",
|
||||
"typeinfo": "cpp",
|
||||
"cstring": "cpp"
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,40 @@
|
|||
{
|
||||
"tasks": [
|
||||
{
|
||||
"type": "cppbuild",
|
||||
"label": "C/C++: g++.exe сборка активного файла",
|
||||
"command": "C:/MinGW/bin/g++.exe",
|
||||
"args": [
|
||||
"-fdiagnostics-color=always",
|
||||
"${workspaceRoot}/src/*.cpp",
|
||||
|
||||
"-I${workspaceRoot}/include",
|
||||
|
||||
"--std=c++11",
|
||||
|
||||
"-IC:/VulkanSDK/1.2.189.2/Include",
|
||||
"-LC:/VulkanSDK/1.2.189.2/Lib32",
|
||||
|
||||
"-I${workspaceRoot}/../dependencies/GLFW/include",
|
||||
"-L${workspaceRoot}/../dependencies/GLFW/lib-mingw",
|
||||
"-static",
|
||||
"-lvulkan-1",
|
||||
"-lglfw3dll",
|
||||
"-o",
|
||||
"${workspaceRoot}/${workspaceFolderBasename}.exe"
|
||||
],
|
||||
"options": {
|
||||
"cwd": "${fileDirname}"
|
||||
},
|
||||
"problemMatcher": [
|
||||
"$gcc"
|
||||
],
|
||||
"group": {
|
||||
"kind": "build",
|
||||
"isDefault": true
|
||||
},
|
||||
"detail": "Задача создана отладчиком."
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"version": "2.0.0"
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
|||
#ifndef PHYSICALDEVICE_H
|
||||
#define PHYSICALDEVICE_H
|
||||
|
||||
#include <vulkan/vulkan.h>
|
||||
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
typedef struct _PhysicalDevice
|
||||
{
|
||||
VkPhysicalDevice device; // устройство
|
||||
VkPhysicalDeviceProperties properties; // параметры
|
||||
VkPhysicalDeviceFeatures features; // функции
|
||||
VkPhysicalDeviceMemoryProperties memory; // память
|
||||
std::vector<VkQueueFamilyProperties> queueFamilyProperties; // семейства очередей
|
||||
|
||||
uint32_t pickQueueFamily(VkQueueFlags);
|
||||
} PhysicalDevice;
|
||||
|
||||
#endif // PHYSICALDEVICE_H
|
|
@ -0,0 +1,31 @@
|
|||
#ifndef VK_H
|
||||
#define VK_H
|
||||
|
||||
#include <vulkan/vulkan.h>
|
||||
#include <GLFW/glfw3.h>
|
||||
|
||||
#include "PhysicalDevice.h"
|
||||
|
||||
class Vulkan
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
void init(); // инициализация
|
||||
void destroy(); // завершение работы
|
||||
private:
|
||||
VkInstance instance; // Экземпляр Vulkan
|
||||
PhysicalDevice physicalDevice; // Физическое устройство
|
||||
VkDevice logicalDevice; // логическое устройство
|
||||
VkQueue graphicalQueue; // очередь для работы с графикой
|
||||
// Структура для хранения флагов
|
||||
struct
|
||||
{
|
||||
const bool VALIDATION = true; // Использование слоев проверки
|
||||
} states;
|
||||
|
||||
|
||||
void createInstance(); // Создание экземпяра Vulkan
|
||||
void selectPhysicalDevice(std::vector<const char*> &deviceExtensions); // Выбор физического устройства
|
||||
void createLogicalDevice(std::vector<const char*> &deviceExtensions); // Создание логического устройства
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // VK_H
|
|
@ -0,0 +1,16 @@
|
|||
#include "PhysicalDevice.h"
|
||||
|
||||
// Возвращает индекс первой попавшейся очереди, соответствующей требуемым флагам
|
||||
uint32_t PhysicalDevice::pickQueueFamily(VkQueueFlags flags)
|
||||
{
|
||||
// Цикл по параметрам семейств очередей
|
||||
for (uint32_t index = 0; index < queueFamilyProperties.size(); index++)
|
||||
{
|
||||
// Если очередь соответствует требованиям по возможностям очереди
|
||||
if (queueFamilyProperties[index].queueFlags & flags)
|
||||
{
|
||||
// возвращаем её индекс
|
||||
return index;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,53 @@
|
|||
#include "vk.h"
|
||||
|
||||
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
void vkInit();
|
||||
|
||||
int main(int argc, char* argv[]) {
|
||||
|
||||
// Инициализация GLFW
|
||||
glfwInit();
|
||||
|
||||
// Проверка доступности Vulkan
|
||||
if (glfwVulkanSupported())
|
||||
{
|
||||
// объект класса-обертки Vulkan API
|
||||
Vulkan vulkan;
|
||||
|
||||
// Отключим создание контекста
|
||||
glfwWindowHint(GLFW_CLIENT_API, GLFW_NO_API);
|
||||
// Отключим возможность изменения размеров окна
|
||||
glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, GLFW_FALSE);
|
||||
// Создание окна
|
||||
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "Vulkan window", nullptr, nullptr);
|
||||
|
||||
// Инициализация Vulkan API
|
||||
vulkan.init();
|
||||
|
||||
// Жизненный цикл
|
||||
while(!glfwWindowShouldClose(window)) {
|
||||
// Обработка событий
|
||||
glfwPollEvents();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Уничтожение окна
|
||||
glfwDestroyWindow(window);
|
||||
|
||||
// Завершение работы с Vulkan
|
||||
vulkan.destroy();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
std::cout << "There is no Vulkan Supported\n";
|
||||
|
||||
// Завершение работы с GLFW
|
||||
glfwTerminate();
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,287 @@
|
|||
#include "vk.h"
|
||||
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <vector>
|
||||
#include <stdexcept>
|
||||
|
||||
// инициализация
|
||||
void Vulkan::init()
|
||||
{
|
||||
createInstance(); // Создание экземпяра
|
||||
// Расширения для устройства: имена задаются внутри фигурных скобок в кавычках
|
||||
std::vector<const char*> deviceExtensions({});
|
||||
selectPhysicalDevice(deviceExtensions); // Выбор физического устройства
|
||||
createLogicalDevice(deviceExtensions); // Создание физического устройства
|
||||
}
|
||||
|
||||
// завершение работы
|
||||
void Vulkan::destroy()
|
||||
{
|
||||
vkDestroyDevice(logicalDevice, nullptr); // Уничтожение логического устройства
|
||||
vkDestroyInstance(instance, nullptr); // Уничтожение экземпляра Vulkan
|
||||
}
|
||||
|
||||
#include <cstring>
|
||||
// Проверка слоев на доступность. Возвращает true, если все слои доступны
|
||||
// по ссылке заполняет вектор недоступных слоев
|
||||
bool checkValidationLayerSupport(std::vector <const char*> requestedLayers, std::vector <const char*> & unavailableLayers)
|
||||
{
|
||||
bool layerAvailable; // флаг доступности слоя для цикла
|
||||
|
||||
// Первым вызовом определим кол-во доступных слоев
|
||||
uint32_t layerCount;
|
||||
vkEnumerateInstanceLayerProperties(&layerCount, nullptr);
|
||||
|
||||
// Вторым вызовом запишем в вектор доступные слои
|
||||
std::vector<VkLayerProperties> availableLayers(layerCount);
|
||||
vkEnumerateInstanceLayerProperties(&layerCount, availableLayers.data());
|
||||
|
||||
// Цикл по запрошенным слоям
|
||||
for (const char* layerName : requestedLayers)
|
||||
{
|
||||
layerAvailable = false;
|
||||
|
||||
// Цикл по доступным слоям
|
||||
for (const auto& layerProperties : availableLayers)
|
||||
{
|
||||
// Сравнение строк
|
||||
if (strcmp(layerName, layerProperties.layerName) == 0)
|
||||
{
|
||||
layerAvailable = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Если слой не найден то заносим в массив недоступных
|
||||
if (!layerAvailable) {
|
||||
unavailableLayers.push_back(layerName);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return unavailableLayers.size() == 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Проверка слоев устройства на доступность. Возвращает true, если все слои доступны
|
||||
// по ссылке заполняет вектор недоступных слоев
|
||||
bool checkDeviceLayerSupport(VkPhysicalDevice physicalDevice, std::vector <const char*> requestedLayers, std::vector <const char*> & unavailableLayers)
|
||||
{
|
||||
bool layerAvailable; // флаг доступности слоя для цикла
|
||||
|
||||
// Первым вызовом определим кол-во доступных слоев
|
||||
uint32_t layerCount;
|
||||
vkEnumerateDeviceLayerProperties(physicalDevice, &layerCount, nullptr);
|
||||
|
||||
// Вторым вызовом запишем в вектор доступные слои
|
||||
std::vector<VkLayerProperties> availableLayers(layerCount);
|
||||
vkEnumerateDeviceLayerProperties(physicalDevice, &layerCount, availableLayers.data());
|
||||
|
||||
// Цикл по запрошенным слоям
|
||||
for (const char* layerName : requestedLayers)
|
||||
{
|
||||
layerAvailable = false;
|
||||
|
||||
// Цикл по доступным слоям
|
||||
for (const auto& layerProperties : availableLayers)
|
||||
{
|
||||
// Сравнение строк
|
||||
if (strcmp(layerName, layerProperties.layerName) == 0)
|
||||
{
|
||||
layerAvailable = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Если слой не найден то заносим в массив недоступных
|
||||
if (!layerAvailable) {
|
||||
unavailableLayers.push_back(layerName);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return unavailableLayers.size() == 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Vulkan::createInstance()
|
||||
{
|
||||
// Структура с данными о приложении
|
||||
VkApplicationInfo appInfo{};
|
||||
appInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_APPLICATION_INFO;
|
||||
appInfo.pApplicationName = "Vulkan Notes";
|
||||
appInfo.applicationVersion = VK_MAKE_VERSION(1, 0, 0);
|
||||
appInfo.pEngineName = "No Engine";
|
||||
appInfo.engineVersion = VK_MAKE_VERSION(1, 0, 0);
|
||||
appInfo.apiVersion = VK_API_VERSION_1_0;
|
||||
|
||||
// Структура с данными
|
||||
VkInstanceCreateInfo createInfo{};
|
||||
createInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_INSTANCE_CREATE_INFO;
|
||||
createInfo.pApplicationInfo = &appInfo;
|
||||
|
||||
// Расширения для glfw
|
||||
uint32_t glfwExtensionCount = 0;
|
||||
const char** glfwExtensions;
|
||||
glfwExtensions = glfwGetRequiredInstanceExtensions(&glfwExtensionCount);
|
||||
// Инициализируем вектор расширений тем, что требуется для glfw
|
||||
std::vector<const char*> extensions(glfwExtensions, glfwExtensions + glfwExtensionCount);
|
||||
|
||||
// Подключение других расширений
|
||||
// extensions.push_back(ИМЯ_РАСШИРЕНИЯ);
|
||||
|
||||
// Запишем данные об используемых расширениях в структуру
|
||||
createInfo.enabledExtensionCount = static_cast<uint32_t>(extensions.size());
|
||||
createInfo.ppEnabledExtensionNames = extensions.data();
|
||||
|
||||
// Подключение слоев
|
||||
std::vector<const char*> validationLayers = {
|
||||
"VK_LAYER_KHRONOS_validation"
|
||||
};
|
||||
|
||||
if (states.VALIDATION)
|
||||
{
|
||||
createInfo.enabledLayerCount = static_cast<uint32_t>(validationLayers.size());
|
||||
createInfo.ppEnabledLayerNames = validationLayers.data();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Проверим доступность слоев
|
||||
std::vector<const char*> unavailableLayers;
|
||||
if (!checkValidationLayerSupport(validationLayers, unavailableLayers))
|
||||
{
|
||||
std::cout << "Запрошены недоступные слои:\n";
|
||||
// Цикл по недоступным слоям
|
||||
for (const char* layer : unavailableLayers)
|
||||
std::cout << layer << "\n";
|
||||
// Отправим исключение об отсутствующем слое
|
||||
throw std::runtime_error("Requested layer unavailable");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Создание экземпляра Vulkan
|
||||
VkResult result = vkCreateInstance(&createInfo, nullptr, &instance);
|
||||
if (result != VK_SUCCESS)
|
||||
{ // Отправим исключение в случае ошибок создания экземпляра
|
||||
throw std::runtime_error("Instance create error");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#include <algorithm>
|
||||
// Выбор физического устройства на основании требований
|
||||
PhysicalDevice selectPhysicalDeviceByProperties(std::vector<VkPhysicalDevice> & devices, std::vector<const char*> &requestedExtensions)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
PhysicalDevice result; // физическое устройство (PhysicalDevice.h)
|
||||
for (const auto& device : devices)
|
||||
{
|
||||
// Запомним устройство
|
||||
result.device = device;
|
||||
// Получаем данные
|
||||
vkGetPhysicalDeviceProperties(device, &result.properties);
|
||||
vkGetPhysicalDeviceFeatures(device, &result.features);
|
||||
vkGetPhysicalDeviceMemoryProperties(device, &result.memory);
|
||||
|
||||
// Данные по семействам очередей
|
||||
uint32_t queueFamilyPropertiesCount = 0;
|
||||
vkGetPhysicalDeviceQueueFamilyProperties(device, &queueFamilyPropertiesCount, nullptr);
|
||||
result.queueFamilyProperties.resize(queueFamilyPropertiesCount);
|
||||
vkGetPhysicalDeviceQueueFamilyProperties(device, &queueFamilyPropertiesCount, result.queueFamilyProperties.data());
|
||||
|
||||
// Данные по расширениям
|
||||
uint32_t extensionsCount = 0;
|
||||
vkEnumerateDeviceExtensionProperties(device, nullptr, &extensionsCount, nullptr);
|
||||
std::vector<VkExtensionProperties> extensions(extensionsCount);
|
||||
vkEnumerateDeviceExtensionProperties(device, nullptr, &extensionsCount, extensions.data());
|
||||
|
||||
int availableExtensionsCount = 0;
|
||||
// подсчитаем совпадающие расширения
|
||||
for (auto extension1 : requestedExtensions)
|
||||
for (auto extension2 : extensions)
|
||||
if (strcmp(extension1, extension2.extensionName) == 0)
|
||||
{
|
||||
availableExtensionsCount++;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Производим оценку
|
||||
if (availableExtensionsCount == requestedExtensions.size()
|
||||
&& result.features.geometryShader
|
||||
&& 4000 < result.memory.memoryHeaps[0].size / 1000 / 1000)
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
// Если устройство не найдено - вернем пустую структуру
|
||||
return PhysicalDevice();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Выбор физического устройства
|
||||
void Vulkan::selectPhysicalDevice(std::vector<const char*> &deviceExtensions)
|
||||
{
|
||||
// Узнаем количество доступных устройств
|
||||
uint32_t deviceCount = 0;
|
||||
vkEnumeratePhysicalDevices(instance, &deviceCount, nullptr);
|
||||
|
||||
// Проверка на отсутствие физических устройств
|
||||
if (deviceCount == 0)
|
||||
{
|
||||
throw std::runtime_error("Unable to find physical devices");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Создадим вектор нужного размера и заполним его данными
|
||||
std::vector<VkPhysicalDevice> devices(deviceCount);
|
||||
vkEnumeratePhysicalDevices(instance, &deviceCount, devices.data());
|
||||
|
||||
// Выбор физического устройства на основании требований
|
||||
physicalDevice = selectPhysicalDeviceByProperties(devices, deviceExtensions);
|
||||
|
||||
// Если не удалось выбрать подходящее требованием устройство - выдадим исключение
|
||||
if (!physicalDevice.device)
|
||||
{
|
||||
throw std::runtime_error("failed to find a suitable GPU!");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Vulkan::createLogicalDevice(std::vector<const char*> &deviceExtensions)
|
||||
{
|
||||
// Приоритеты очередей
|
||||
float priority[1] = {1};
|
||||
// Данные о необходимых очередях
|
||||
VkDeviceQueueCreateInfo queueCreateInfo{};
|
||||
queueCreateInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_DEVICE_QUEUE_CREATE_INFO;
|
||||
queueCreateInfo.queueFamilyIndex = physicalDevice.pickQueueFamily(VK_QUEUE_GRAPHICS_BIT);
|
||||
queueCreateInfo.queueCount = 1;
|
||||
queueCreateInfo.pQueuePriorities = priority;
|
||||
|
||||
// слои для логического устройства
|
||||
std::vector<const char*> layers;
|
||||
// Подключение других слоев
|
||||
// layers.push_back(ИМЯ_СЛОЯ);
|
||||
|
||||
// Проверим доступность слоев
|
||||
std::vector<const char*> unavailableLayers;
|
||||
if (!checkDeviceLayerSupport(physicalDevice.device, layers, unavailableLayers))
|
||||
{
|
||||
std::cout << "Запрошены недоступные слои:\n";
|
||||
// Цикл по недоступным слоям
|
||||
for (const char* layer : unavailableLayers)
|
||||
std::cout << layer << "\n";
|
||||
// Отправим исключение об отсутствующем слое
|
||||
throw std::runtime_error("Requested layer unavailable");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Данные о создаваемом логическом устройстве
|
||||
VkDeviceCreateInfo createInfo{};
|
||||
createInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_DEVICE_CREATE_INFO;
|
||||
createInfo.pQueueCreateInfos = &queueCreateInfo;
|
||||
createInfo.queueCreateInfoCount = 1;
|
||||
createInfo.enabledExtensionCount = deviceExtensions.size();
|
||||
createInfo.ppEnabledExtensionNames = deviceExtensions.data();
|
||||
createInfo.enabledLayerCount = layers.size();
|
||||
createInfo.ppEnabledLayerNames = layers.data();
|
||||
createInfo.pEnabledFeatures = nullptr;//&physicalDevice.features;
|
||||
|
||||
// Создание логического устройства
|
||||
if (vkCreateDevice(physicalDevice.device, &createInfo, nullptr, &logicalDevice) != VK_SUCCESS)
|
||||
{
|
||||
// Отправим исключение в случае ошибок создания лог. устройства
|
||||
throw std::runtime_error("failed to create logical device!");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Получим дескриптор очереди логического устройства
|
||||
vkGetDeviceQueue(logicalDevice, queueCreateInfo.queueFamilyIndex, 0, &graphicalQueue);
|
||||
}
|
Loading…
Reference in New Issue