Перестройка узлов в анимациях сцены
This commit is contained in:
@@ -43,6 +43,8 @@ class Scene
|
||||
void rebuild_Nodes_list(T& nodes, const Scene& from); // Перестройка узлов выбранного списка
|
||||
template <class T>
|
||||
void move_parent(Node& for_node, const std::list<T>& from_nodes, std::list<T>& this_nodes); // Сдвигает родителя узла между двумя списками при условии его принадлежности к оригинальному
|
||||
template <class T>
|
||||
void move_animation_target(Node*& target, const std::list<T>& from_nodes, std::list<T>& this_nodes); // Перестройка узлов анимации
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // SCENE_H
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user