Упрощение прямоугольника для последующих заметок
This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									6d065b3445
								
							
						
					
					
						commit
						9cd011835a
					
				@ -322,7 +322,7 @@ int main(void)
 | 
				
			|||||||
    ssaoBlurShader.link();
 | 
					    ssaoBlurShader.link();
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    // Модель прямоугольника
 | 
					    // Модель прямоугольника
 | 
				
			||||||
    Scene rectangle = loadOBJtoScene("../resources/models/plane80000.obj", "../resources/models/", "../resources/textures/"); 
 | 
					    Scene rectangle = loadOBJtoScene("../resources/models/plane2.obj", "../resources/models/", "../resources/textures/"); 
 | 
				
			||||||
    
 | 
					    
 | 
				
			||||||
    // Зададим горизонтальное положение перед камерой
 | 
					    // Зададим горизонтальное положение перед камерой
 | 
				
			||||||
    rectangle.root.e_position().y = -1;
 | 
					    rectangle.root.e_position().y = -1;
 | 
				
			||||||
@ -338,8 +338,6 @@ int main(void)
 | 
				
			|||||||
    Texture rectangle_heights(TEX_HEIGHTS, "../resources/textures/rekovalev_bumpmap.png");
 | 
					    Texture rectangle_heights(TEX_HEIGHTS, "../resources/textures/rekovalev_bumpmap.png");
 | 
				
			||||||
    rectangle.models.begin()->set_texture(rectangle_heights);
 | 
					    rectangle.models.begin()->set_texture(rectangle_heights);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    rectangle.models.begin()->material.displacementmapped = true;
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
    // Шейдер для рисования отладочных лампочек
 | 
					    // Шейдер для рисования отладочных лампочек
 | 
				
			||||||
    ShaderProgram bulbShader;
 | 
					    ShaderProgram bulbShader;
 | 
				
			||||||
    // Загрузка и компиляция шейдеров
 | 
					    // Загрузка и компиляция шейдеров
 | 
				
			||||||
 | 
				
			|||||||
		Loading…
	
	
			
			x
			
			
		
	
		Reference in New Issue
	
	Block a user