|
fe012cba8f
|
Размытие SSAO
|
2024-02-29 15:40:33 +03:00 |
|
|
dd03dac7cd
|
Шейдер размытия SSAO
|
2024-02-29 15:40:20 +03:00 |
|
|
10a2fe9b9a
|
Проверка диапазона
|
2024-02-29 15:40:20 +03:00 |
|
|
f44e27b3e7
|
Учет SSAO при расчетах освещения
|
2024-02-29 15:40:20 +03:00 |
|
|
df6791c901
|
Вычисление SSAO
|
2024-02-29 15:40:20 +03:00 |
|
|
abd0b0b870
|
Шейдер для расчета SSAO
|
2024-02-29 15:40:20 +03:00 |
|
|
2560762a19
|
Текстура шума
|
2024-02-29 15:40:20 +03:00 |
|
|
8dd9e3191d
|
Стандартные параметры SSAO
|
2024-02-29 15:40:20 +03:00 |
|
|
231667df39
|
Подключение текстуры SSAO к шейдеру освещения
|
2024-02-29 15:40:20 +03:00 |
|
|
7f08967777
|
Генерация буфера
|
2024-02-29 15:40:20 +03:00 |
|
|
aabe547a16
|
Шейдер для вычисления SSAO
|
2024-02-29 15:24:39 +03:00 |
|
|
19a33ece20
|
Данные для SSAO
|
2024-02-29 15:24:39 +03:00 |
|
|
6d8697375d
|
Модификация класса текстуры
|
2024-02-29 15:24:39 +03:00 |
|
|
ac808e00f6
|
Копия проекта с 13
|
2024-02-29 15:24:39 +03:00 |
|
OpenGL
|
369c6f1865
|
Initial commit
|
2023-01-13 10:40:41 +03:00 |
|