|
4aec2d340a
|
Меньший радиус полусферы
|
2023-11-07 08:25:17 +03:00 |
|
|
9724fb74aa
|
Размытие SSAO
|
2023-11-07 08:25:17 +03:00 |
|
|
43168f005b
|
Шейдер размытия SSAO
|
2023-11-07 08:25:17 +03:00 |
|
|
1dad9de8bf
|
Проверка диапазона
|
2023-11-07 08:25:17 +03:00 |
|
|
dbc4f047e7
|
Учет SSAO при расчетах освещения
|
2023-11-07 08:25:17 +03:00 |
|
|
05a8cd03d7
|
Вычисление SSAO
|
2023-11-07 08:25:17 +03:00 |
|
|
2a614ea4ab
|
Шейдер для расчета SSAO
|
2023-11-07 08:25:17 +03:00 |
|
|
527a9e1f37
|
Текстура шума
|
2023-11-07 08:25:17 +03:00 |
|
|
9182541aa2
|
Стандартные параметры SSAO
|
2023-11-07 08:25:17 +03:00 |
|
|
fdd57daed4
|
Подключение текстуры SSAO к шейдеру освещения
|
2023-11-07 08:25:17 +03:00 |
|
|
8691f1dc06
|
Генерация буфера
|
2023-11-07 08:25:17 +03:00 |
|
|
b00750f09e
|
Шейдер для вычисления SSAO
|
2023-11-07 08:25:17 +03:00 |
|
|
c87e461c36
|
Данные для SSAO
|
2023-11-07 08:25:17 +03:00 |
|
|
a1bb8299b2
|
Модификация класса текстуры
|
2023-11-07 08:25:17 +03:00 |
|
|
f6330cc913
|
Копия проекта с 13
|
2023-11-07 08:25:17 +03:00 |
|
OpenGL
|
369c6f1865
|
Initial commit
|
2023-01-13 10:40:41 +03:00 |
|