|
152825aaef
|
Рендер теней от точечных источников в буфер кадра
|
2024-01-12 14:51:52 +03:00 |
|
|
6724a98b6d
|
Метод получения количества источников
|
2024-01-12 14:51:52 +03:00 |
|
|
b449b1c5a1
|
Подключение атласа теней
|
2024-01-12 14:51:52 +03:00 |
|
|
b8790f51ed
|
Шейдеры для теней от точечных источников
|
2024-01-12 14:51:52 +03:00 |
|
|
8afe57aabe
|
Матрицы проекции и вида для точечных источников
|
2024-01-12 14:51:52 +03:00 |
|
|
1d411cde5e
|
Создание буфера для теней точечных источников
|
2024-01-12 14:51:52 +03:00 |
|
|
6ab8e166bc
|
Класс 3D кубической текстуры
|
2024-01-12 14:51:52 +03:00 |
|
|
c7097e78d5
|
Изменение максимального числа источников
|
2024-01-12 14:51:52 +03:00 |
|
|
0043c945ef
|
Копия проекта с 12
|
2024-01-12 14:51:52 +03:00 |
|
|
99fc68df89
|
Initial commit
|
2023-11-03 13:26:06 +03:00 |
|