|
e7d010a2fb
|
Правка фантомных теней
|
2023-11-11 18:01:52 +03:00 |
|
|
582afd1b0e
|
PCF
|
2023-11-11 18:01:52 +03:00 |
|
|
736be3c61f
|
Изменение дальности обзора
|
2023-11-11 18:01:52 +03:00 |
|
|
e483f2b525
|
Решение проблемы акне
|
2023-11-11 18:01:52 +03:00 |
|
|
f9324260ac
|
Шейдер освещения с учетом теней от солнца
|
2023-11-11 18:01:52 +03:00 |
|
|
6a56997e94
|
Сдвиг камеры и направления источника
|
2023-11-11 18:01:52 +03:00 |
|
|
7d42682fc2
|
Плоскость для теней
|
2023-11-11 18:01:52 +03:00 |
|
|
50b9dc67ff
|
Вершинный шейдер теней направленного источника
|
2023-11-11 18:01:52 +03:00 |
|
|
26a0563745
|
Буфер рендера теней
|
2023-11-11 18:01:52 +03:00 |
|
|
a5c223ea92
|
Матрица вида-проекции направленного источника
|
2023-11-11 18:01:52 +03:00 |
|
|
429bd24723
|
Точки пространства камеры
|
2023-11-11 18:01:52 +03:00 |
|
|
45880043b0
|
Возможность создания буфера кадра без текстур
|
2023-11-11 18:01:52 +03:00 |
|
|
4d64f3003b
|
Копия проекта с 10
|
2023-11-11 18:01:52 +03:00 |
|
OpenGL
|
c0db934c04
|
Initial commit
|
2022-12-13 17:06:26 +03:00 |
|