Функция генерации сферы
This commit is contained in:
@@ -11,6 +11,8 @@
|
||||
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
class Model genShpere(float radius, int sectorsCount, class Node* parent = NULL); // Генерирует сферу заданного радиуса с определенным количеством сегментов
|
||||
|
||||
// Класс узла сцены
|
||||
class Node
|
||||
{
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user