|
ae109f065a
|
Вспомогательный метод render
|
2023-11-07 08:11:34 +03:00 |
|
|
5ec056c98f
|
Модель прямоугольника
|
2023-11-07 08:11:34 +03:00 |
|
|
e1151e70a2
|
Выходные данные от фрагментного шейдера буфера кадра
|
2023-11-07 08:11:34 +03:00 |
|
|
39cb685aaa
|
Шейдеры для работы с прямоугольником
|
2023-11-07 08:11:34 +03:00 |
|
|
3a96bb94db
|
Создание буфера кадра
|
2023-11-07 08:11:34 +03:00 |
|
|
b0f80771ec
|
Текстура для буфера кадра
|
2023-11-07 08:11:34 +03:00 |
|
|
b2973165cc
|
Копия проекта с 07
|
2023-11-07 08:11:34 +03:00 |
|
OpenGL
|
5e846c951c
|
Initial commit
|
2022-11-16 10:01:36 +03:00 |
|