|
7e27bf026c
|
Переделка метода render
|
2024-01-12 14:40:59 +03:00 |
|
|
22fa8b5fb2
|
Класс буфера рендера
|
2024-01-12 14:40:59 +03:00 |
|
|
dca763a38d
|
Класс буфера кадра
|
2024-01-12 14:40:59 +03:00 |
|
|
8d1ca1bd3e
|
Рендер в буфер кадра и использование текстуры
|
2024-01-12 14:40:59 +03:00 |
|
|
acc1a14399
|
Вспомогательный метод render
|
2024-01-12 14:40:59 +03:00 |
|
|
8186759ef3
|
Модель прямоугольника
|
2024-01-12 14:40:59 +03:00 |
|
|
0554d961d5
|
Выходные данные от фрагментного шейдера буфера кадра
|
2024-01-12 14:40:59 +03:00 |
|
|
50592ac791
|
Шейдеры для работы с прямоугольником
|
2024-01-12 14:40:59 +03:00 |
|
|
8f581c2295
|
Создание буфера кадра
|
2024-01-12 14:40:59 +03:00 |
|
|
9193401e04
|
Текстура для буфера кадра
|
2024-01-12 14:40:59 +03:00 |
|
|
50723310a1
|
Копия проекта с 07
|
2024-01-12 14:40:59 +03:00 |
|
OpenGL
|
5e846c951c
|
Initial commit
|
2022-11-16 10:01:36 +03:00 |
|