|
5490fa04df
|
Класс буфера рендера
|
2023-04-10 08:14:05 +03:00 |
|
|
315b025ad9
|
Класс буфера кадра
|
2023-04-10 08:14:05 +03:00 |
|
|
9a98ea7f32
|
Рендер в буфер кадра и использование текстуры
|
2023-04-10 08:14:05 +03:00 |
|
|
5cf5986169
|
Вспомогательный метод render
|
2023-04-10 08:14:05 +03:00 |
|
|
32578d7530
|
Модель прямоугольника
|
2023-04-10 08:14:05 +03:00 |
|
|
3166aa5b0e
|
Выходные данные от фрагментного шейдера буфера кадра
|
2023-04-10 08:14:05 +03:00 |
|
|
06d11466b1
|
Шейдеры для работы с прямоугольником
|
2023-04-10 08:14:05 +03:00 |
|
|
cb6ca04b6c
|
Создание буфера кадра
|
2023-04-10 08:14:05 +03:00 |
|
|
98215f1d34
|
Текстура для буфера кадра
|
2023-04-10 08:14:05 +03:00 |
|
|
0cb08f59c9
|
Копия проекта с 07
|
2023-04-10 08:14:04 +03:00 |
|
OpenGL
|
5e846c951c
|
Initial commit
|
2022-11-16 10:01:36 +03:00 |
|