|  | 153c905ba5 | Класс буфера рендера | 2023-11-11 17:50:10 +03:00 |  | 
			
				
					|  | e0404750f1 | Класс буфера кадра | 2023-11-11 17:50:10 +03:00 |  | 
			
				
					|  | c4546e1b72 | Рендер в буфер кадра и использование текстуры | 2023-11-11 17:50:10 +03:00 |  | 
			
				
					|  | e67b3d3df6 | Вспомогательный метод render | 2023-11-11 17:50:10 +03:00 |  | 
			
				
					|  | aebd6e9574 | Модель прямоугольника | 2023-11-11 17:50:10 +03:00 |  | 
			
				
					|  | f5eaf3a66e | Выходные данные от фрагментного шейдера буфера кадра | 2023-11-11 17:50:10 +03:00 |  | 
			
				
					|  | 616f226716 | Шейдеры для работы с прямоугольником | 2023-11-11 17:50:10 +03:00 |  | 
			
				
					|  | c863f47306 | Создание буфера кадра | 2023-11-11 17:50:10 +03:00 |  | 
			
				
					|  | 754415fcc4 | Текстура для буфера кадра | 2023-11-11 17:50:10 +03:00 |  | 
			
				
					|  | 6ef0167df0 | Копия проекта с 07 | 2023-11-11 17:50:10 +03:00 |  | 
			
				
					| 
							
							
								 OpenGL | 5e846c951c | Initial commit | 2022-11-16 10:01:36 +03:00 |  |