|
109a3d0a3d
|
Класс буфера рендера
|
2023-07-05 14:32:54 +03:00 |
|
|
92c577b463
|
Класс буфера кадра
|
2023-07-05 14:32:54 +03:00 |
|
|
0e3d5fa1ec
|
Рендер в буфер кадра и использование текстуры
|
2023-07-05 14:32:54 +03:00 |
|
|
3b4621a1d2
|
Вспомогательный метод render
|
2023-07-05 14:32:53 +03:00 |
|
|
45c28b3799
|
Модель прямоугольника
|
2023-07-05 14:31:46 +03:00 |
|
|
38fab40b50
|
Выходные данные от фрагментного шейдера буфера кадра
|
2023-07-05 14:31:45 +03:00 |
|
|
5f93989b00
|
Шейдеры для работы с прямоугольником
|
2023-07-05 14:31:45 +03:00 |
|
|
dd1e9528b0
|
Создание буфера кадра
|
2023-07-05 14:31:45 +03:00 |
|
|
31d3c744b7
|
Текстура для буфера кадра
|
2023-07-05 14:31:45 +03:00 |
|
|
bd7e77d900
|
Копия проекта с 07
|
2023-07-05 14:31:44 +03:00 |
|
OpenGL
|
5e846c951c
|
Initial commit
|
2022-11-16 10:01:36 +03:00 |
|