|
05a1c39667
|
Вспомогательный метод render
|
2023-06-28 15:29:14 +03:00 |
|
|
c027e14afc
|
Модель прямоугольника
|
2023-06-28 15:28:49 +03:00 |
|
|
c5f9eaea77
|
Выходные данные от фрагментного шейдера буфера кадра
|
2023-06-28 15:28:49 +03:00 |
|
|
bef6eee09b
|
Шейдеры для работы с прямоугольником
|
2023-06-28 15:28:49 +03:00 |
|
|
ace3d24ec3
|
Создание буфера кадра
|
2023-06-28 15:28:48 +03:00 |
|
|
cf97c12cb5
|
Текстура для буфера кадра
|
2023-06-28 15:28:48 +03:00 |
|
|
9ab7b0df69
|
Копия проекта с 07
|
2023-06-28 15:28:48 +03:00 |
|
OpenGL
|
5e846c951c
|
Initial commit
|
2022-11-16 10:01:36 +03:00 |
|