Шейдеры для работы с прямоугольником

This commit is contained in:
2022-11-23 14:24:49 +03:00
parent 717e083bc0
commit c32a450770
3 changed files with 29 additions and 1 deletions

View File

@@ -137,7 +137,12 @@ int main(void)
// Базовый буфер кадра
glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, 0);
// Шейдер для переноса текстуры на прямоугольник
ShaderProgram quadProgram;
// Загрузка и компиляция шейдеров
quadProgram.load(GL_VERTEX_SHADER, "shaders/quad.vert");
quadProgram.load(GL_FRAGMENT_SHADER, "shaders/quad.frag");
quadProgram.link();
// Пока не произойдет событие запроса закрытия окна
while(!glfwWindowShouldClose(window))