Вторая заметка по OpenGL - графический конвейер, буферы и шейдеры https://rekovalev.site/opengl-2-pipeline-buffers-shaders
Go to file
Ковалев Роман Евгеньевич f4bae02e78 Классы VAO/VBO 2024-02-27 22:27:17 +03:00
.vscode Добавил GLM 2024-02-27 22:25:20 +03:00
include Классы VAO/VBO 2024-02-27 22:27:17 +03:00
shaders Компиляция шейдеров 2024-02-27 22:26:38 +03:00
src Классы VAO/VBO 2024-02-27 22:27:17 +03:00
.gitignore Initial commit 2022-07-17 18:44:59 +03:00
LICENSE Initial commit 2022-07-17 18:44:59 +03:00
Makefile Добавил GLM 2024-02-27 22:25:20 +03:00
README.md Initial commit 2022-07-17 18:44:59 +03:00

README.md

02

Вторая заметка по OpenGL - графический конвейер, буферы и шейдеры https://rekovalev.site/opengl-2-pipeline-buffers-shaders