Элементный буфер

This commit is contained in:
Ковалев Роман Евгеньевич 2022-07-18 15:45:19 +03:00 committed by R.E. Kovalev
parent 3b46864cb3
commit 1c90e5ecd7

View File

@ -155,9 +155,10 @@ int main(void)
glUseProgram(shaderProgram);
// Вершины треугольника
glm::vec3 verticies[] = { {-1.0f, -1.0f, 0.0f}
, { 1.0f, -1.0f, 0.0f}
, { 0.0f, 1.0f, 0.0f}
glm::vec3 verticies[] = { {-0.5f, -0.5f, 0.0f}
, { 0.5f, -0.5f, 0.0f}
, { 0.5f, 0.5f, 0.0f}
, {-0.5f, 0.5f, 0.0f}
};
// VAO
@ -165,7 +166,7 @@ int main(void)
glGenVertexArrays(1, &VertexArrayID); // Генерация одного объекта массива вершин
glBindVertexArray(VertexArrayID); // Привязка для использования
// VBO
// VBO вершинный
GLuint vertexbuffer;
glGenBuffers(1, &vertexbuffer); // Генерация одного объекта буфера вершин
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vertexbuffer); // Привязка буфера вершин к используемому VAO
@ -175,6 +176,7 @@ int main(void)
// Включаем необходимый атрибут у выбранного VAO
glEnableVertexAttribArray(0);
// Устанавливаем связь между VAO и привязанным VBO
glVertexAttribPointer( 0 // индекс атрибута, должен совпадать с Layout шейдера
, 3 // количество компонент одного элемента
@ -184,6 +186,18 @@ int main(void)
, (void *)0 // отступ с начала массива
);
// индексы вершин
GLuint indices[] = {0, 1, 2, 2, 3, 0};
// VBO элементный (индексы вершин)
GLuint elementbuffer;
glGenBuffers(1, &elementbuffer); // Генерация одного объекта буфера вершин
glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, elementbuffer); // Привязка элементного буфера
// Загрузка индексов в используемый элементныйбуфер
glBufferData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, sizeof(indices), indices, GL_STATIC_DRAW);
// Установка цвета очистки буфера цвета
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
@ -195,7 +209,7 @@ int main(void)
// Тут производится рендер
glBindVertexArray(VertexArrayID); // Привязка VAO для использования
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3); // Обработка вершин начиная с 0 в колличестве 3
glDrawElements(GL_TRIANGLES, sizeof(indices)/sizeof(GLuint), GL_UNSIGNED_INT, (void*)0);
glBindVertexArray(0); // Отключение VAO
// Представление содержимого буфера цепочки показа на окно