Пример использования класса модели с индексным буфером
This commit is contained in:
@@ -9,6 +9,9 @@
|
||||
#include "Queue.h"
|
||||
|
||||
#include <map>
|
||||
#include <list>
|
||||
|
||||
#include "Model.h"
|
||||
|
||||
class Vulkan
|
||||
{
|
||||
@@ -20,6 +23,9 @@ class Vulkan
|
||||
void renderEnd(); // Окончание рендера кадра
|
||||
VkBuffer createDataBuffer(void* data, VkDeviceSize size, VkBufferUsageFlags usage); // Создание буфера данных
|
||||
void destroyBuffer(VkBuffer buffer); // Уничтожение буфера и освобождение его памяти
|
||||
void addToRenderList(I_Model* model); // Добавление модели в список рендера
|
||||
void removeFromRenderList(I_Model* model); // Удалеие модели из список рендера
|
||||
void clearRenderList(); // Очистка списка рендера моделей
|
||||
private:
|
||||
VkInstance instance; // Экземпляр Vulkan
|
||||
PhysicalDevice physicalDevice; // Физическое устройство
|
||||
@@ -42,6 +48,7 @@ class Vulkan
|
||||
uint32_t imageIndex; // Текущее изображение из списка показа
|
||||
|
||||
std::map<VkBuffer, std::pair<VkDevice, VkDeviceMemory>> databuffers; // Словарь для сопоставления дескриптору буфера дескрипторов лог. устройства и памяти
|
||||
std::list<I_Model*> renderList; // Спискок моделей для рендера
|
||||
|
||||
// Структура для хранения флагов
|
||||
struct
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user