03/src/vk.cpp

463 lines
20 KiB
C++
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

#include "vk.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include <stdexcept>
#include "macroses.h"
// инициализация
void Vulkan::init(GLFWwindow* window)
{
createInstance(); // Создание экземпяра
createWindowSurface(window); // Создание поверхности
// Расширения для устройства: имена задаются внутри фигурных скобок в кавычках
std::vector<const char*> deviceExtensions({"VK_KHR_swapchain"});
selectPhysicalDevice(deviceExtensions); // Выбор физического устройства
createLogicalDevice(deviceExtensions); // Создание физического устройства
createSwapchain(window); // Создание списка показа
}
// завершение работы
void Vulkan::destroy()
{
// Уничтожение информации о изображениях списка показа
for (auto & imageView : swapChainImageViews)
{
vkDestroyImageView(logicalDevice, imageView, nullptr);
}
vkDestroySwapchainKHR(logicalDevice, swapChain, nullptr); // уничтожение цепочки показа
vkDestroySurfaceKHR(instance, surface.surface, nullptr); // уничтожение поверхности
vkDestroyDevice(logicalDevice, nullptr); // Уничтожение логического устройства
vkDestroyInstance(instance, nullptr); // Уничтожение экземпляра Vulkan
}
#include <cstring>
// Проверка слоев на доступность. Возвращает true, если все слои доступны
// по ссылке заполняет вектор недоступных слоев
bool checkValidationLayerSupport(std::vector <const char*> requestedLayers, std::vector <const char*> & unavailableLayers)
{
bool layerAvailable; // флаг доступности слоя для цикла
// Первым вызовом определим кол-во доступных слоев
uint32_t layerCount;
vkEnumerateInstanceLayerProperties(&layerCount, nullptr);
// Вторым вызовом запишем в вектор доступные слои
std::vector<VkLayerProperties> availableLayers(layerCount);
vkEnumerateInstanceLayerProperties(&layerCount, availableLayers.data());
// Цикл по запрошенным слоям
for (const char* layerName : requestedLayers)
{
layerAvailable = false;
// Цикл по доступным слоям
for (const auto& layerProperties : availableLayers)
{
// Сравнение строк
if (strcmp(layerName, layerProperties.layerName) == 0)
{
layerAvailable = true;
break;
}
}
// Если слой не найден то заносим в массив недоступных
if (!layerAvailable) {
unavailableLayers.push_back(layerName);
}
}
return unavailableLayers.size() == 0;
}
// Проверка слоев устройства на доступность. Возвращает true, если все слои доступны
// по ссылке заполняет вектор недоступных слоев
bool checkDeviceLayerSupport(VkPhysicalDevice physicalDevice, std::vector <const char*> requestedLayers, std::vector <const char*> & unavailableLayers)
{
bool layerAvailable; // флаг доступности слоя для цикла
// Первым вызовом определим кол-во доступных слоев
uint32_t layerCount;
vkEnumerateDeviceLayerProperties(physicalDevice, &layerCount, nullptr);
// Вторым вызовом запишем в вектор доступные слои
std::vector<VkLayerProperties> availableLayers(layerCount);
vkEnumerateDeviceLayerProperties(physicalDevice, &layerCount, availableLayers.data());
// Цикл по запрошенным слоям
for (const char* layerName : requestedLayers)
{
layerAvailable = false;
// Цикл по доступным слоям
for (const auto& layerProperties : availableLayers)
{
// Сравнение строк
if (strcmp(layerName, layerProperties.layerName) == 0)
{
layerAvailable = true;
break;
}
}
// Если слой не найден то заносим в массив недоступных
if (!layerAvailable) {
unavailableLayers.push_back(layerName);
}
}
return unavailableLayers.size() == 0;
}
void Vulkan::createInstance()
{
// Структура с данными о приложении
VkApplicationInfo appInfo{};
appInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_APPLICATION_INFO;
appInfo.pApplicationName = "Vulkan Notes";
appInfo.applicationVersion = VK_MAKE_VERSION(1, 0, 0);
appInfo.pEngineName = "No Engine";
appInfo.engineVersion = VK_MAKE_VERSION(1, 0, 0);
appInfo.apiVersion = VK_API_VERSION_1_0;
// Структура с данными
VkInstanceCreateInfo createInfo{};
createInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_INSTANCE_CREATE_INFO;
createInfo.pApplicationInfo = &appInfo;
// Расширения для glfw
uint32_t glfwExtensionCount = 0;
const char** glfwExtensions;
glfwExtensions = glfwGetRequiredInstanceExtensions(&glfwExtensionCount);
// Инициализируем вектор расширений тем, что требуется для glfw
std::vector<const char*> extensions(glfwExtensions, glfwExtensions + glfwExtensionCount);
// Подключение других расширений
// extensions.push_back(ИМЯ_РАСШИРЕНИЯ);
// Запишем данные об используемых расширениях в структуру
createInfo.enabledExtensionCount = static_cast<uint32_t>(extensions.size());
createInfo.ppEnabledExtensionNames = extensions.data();
// Подключение слоев
std::vector<const char*> validationLayers = {
"VK_LAYER_KHRONOS_validation"
};
if (states.VALIDATION)
{
createInfo.enabledLayerCount = static_cast<uint32_t>(validationLayers.size());
createInfo.ppEnabledLayerNames = validationLayers.data();
}
// Проверим доступность слоев
std::vector<const char*> unavailableLayers;
if (!checkValidationLayerSupport(validationLayers, unavailableLayers))
{
std::cout << "Запрошены недоступные слои:\n";
// Цикл по недоступным слоям
for (const char* layer : unavailableLayers)
std::cout << layer << "\n";
// Отправим исключение об отсутствующем слое
throw std::runtime_error("Requested layer unavailable");
}
// Создание экземпляра Vulkan
VkResult result = vkCreateInstance(&createInfo, nullptr, &instance);
if (result != VK_SUCCESS)
{ // Отправим исключение в случае ошибок создания экземпляра
throw std::runtime_error("Instance create error");
}
}
#include <algorithm>
// Выбор физического устройства на основании требований
PhysicalDevice selectPhysicalDeviceByProperties(std::vector<VkPhysicalDevice> & devices, Surface & surface, std::vector<const char*> &requestedExtensions)
{
int i;
PhysicalDevice result; // физическое устройство (PhysicalDevice.h)
for (const auto& device : devices)
{
// Запомним устройство
result.device = device;
// Получаем данные
vkGetPhysicalDeviceProperties(device, &result.properties);
vkGetPhysicalDeviceFeatures(device, &result.features);
vkGetPhysicalDeviceMemoryProperties(device, &result.memory);
// Данные по семействам очередей
uint32_t queueFamilyPropertiesCount = 0;
vkGetPhysicalDeviceQueueFamilyProperties(device, &queueFamilyPropertiesCount, nullptr);
result.queueFamilyProperties.resize(queueFamilyPropertiesCount);
vkGetPhysicalDeviceQueueFamilyProperties(device, &queueFamilyPropertiesCount, result.queueFamilyProperties.data());
// Данные по расширениям
uint32_t extensionsCount = 0;
vkEnumerateDeviceExtensionProperties(device, nullptr, &extensionsCount, nullptr);
std::vector<VkExtensionProperties> extensions(extensionsCount);
vkEnumerateDeviceExtensionProperties(device, nullptr, &extensionsCount, extensions.data());
int availableExtensionsCount = 0;
// подсчитаем совпадающие расширения
for (auto extension1 : requestedExtensions)
for (auto extension2 : extensions)
if (strcmp(extension1, extension2.extensionName) == 0)
{
availableExtensionsCount++;
break;
}
// Получение информации о поверхности
VkSurfaceCapabilitiesKHR capabilities;
vkGetPhysicalDeviceSurfaceCapabilitiesKHR(device, surface.surface, &capabilities);
// Получение форматов поверхности
uint32_t formatCount;
vkGetPhysicalDeviceSurfaceFormatsKHR(device, surface.surface, &formatCount, nullptr);
std::vector<VkSurfaceFormatKHR> formats(formatCount);
vkGetPhysicalDeviceSurfaceFormatsKHR(device, surface.surface, &formatCount, formats.data());
// Получение данных о поддерживаемых режимах показа
uint32_t presentModeCount;
vkGetPhysicalDeviceSurfacePresentModesKHR(device, surface.surface, &presentModeCount, nullptr);
std::vector<VkPresentModeKHR> presentModes(presentModeCount);
vkGetPhysicalDeviceSurfacePresentModesKHR(device, surface.surface, &presentModeCount, presentModes.data());
// Если есть форматы и режимы показа, то на данном устройстве можно создать список показа
bool swapchainSupport = formatCount && presentModeCount;
// Производим оценку
if (availableExtensionsCount == requestedExtensions.size()
&& result.features.geometryShader
&& 4000 < result.memory.memoryHeaps[0].size / 1000 / 1000
&& swapchainSupport)
{
// Заполним данные о поверхности
surface.capabilities = capabilities;
surface.formats = formats;
surface.presentModes = presentModes;
// Вернем устройство
return result;
}
}
// Если устройство не найдено - вернем пустую структуру
return PhysicalDevice();
}
// Выбор физического устройства
void Vulkan::selectPhysicalDevice(std::vector<const char*> &deviceExtensions)
{
// Узнаем количество доступных устройств
uint32_t deviceCount = 0;
vkEnumeratePhysicalDevices(instance, &deviceCount, nullptr);
// Проверка на отсутствие физических устройств
if (deviceCount == 0)
{
throw std::runtime_error("Unable to find physical devices");
}
// Создадим вектор нужного размера и заполним его данными
std::vector<VkPhysicalDevice> devices(deviceCount);
vkEnumeratePhysicalDevices(instance, &deviceCount, devices.data());
// Выбор физического устройства на основании требований
physicalDevice = selectPhysicalDeviceByProperties(devices, surface, deviceExtensions);
// Если не удалось выбрать подходящее требованием устройство - выдадим исключение
if (!physicalDevice.device)
{
throw std::runtime_error("failed to find a suitable GPU!");
}
}
// Выбор очередей
void Vulkan::pickQueues()
{
queue.index = -1;
for (int i = 0; i < physicalDevice.queueFamilyProperties.size(); i++)
{
// Проверка возможности вывода
VkBool32 presentSupport = false;
vkGetPhysicalDeviceSurfaceSupportKHR(physicalDevice.device, i, surface.surface, &presentSupport);
// Проверка поддержки очередью графических операций
if (physicalDevice.queueFamilyProperties[i].queueFlags & VK_QUEUE_GRAPHICS_BIT
&& presentSupport)
{
queue.index = i;
queue.properties = physicalDevice.queueFamilyProperties[i];
break;
}
}
}
// Создание логического устройства
void Vulkan::createLogicalDevice(std::vector<const char*> &deviceExtensions)
{
// Выберем очереди
pickQueues();
// Приоритеты очередей
float priority[1] = {1};
// Данные о необходимых очередях
VkDeviceQueueCreateInfo queueCreateInfo{};
queueCreateInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_DEVICE_QUEUE_CREATE_INFO;
queueCreateInfo.queueFamilyIndex = queue.index;
queueCreateInfo.queueCount = 1;
queueCreateInfo.pQueuePriorities = priority;
// слои для логического устройства
std::vector<const char*> layers;
// Подключение других слоев
// layers.push_back(ИМЯ_СЛОЯ);
// Проверим доступность слоев
std::vector<const char*> unavailableLayers;
if (!checkDeviceLayerSupport(physicalDevice.device, layers, unavailableLayers))
{
std::cout << "Запрошены недоступные слои:\n";
// Цикл по недоступным слоям
for (const char* layer : unavailableLayers)
std::cout << layer << "\n";
// Отправим исключение об отсутствующем слое
throw std::runtime_error("Requested layer unavailable");
}
// Данные о создаваемом логическом устройстве
VkDeviceCreateInfo createInfo{};
createInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_DEVICE_CREATE_INFO;
createInfo.pQueueCreateInfos = &queueCreateInfo;
createInfo.queueCreateInfoCount = 1;
createInfo.enabledExtensionCount = deviceExtensions.size();
createInfo.ppEnabledExtensionNames = deviceExtensions.data();
createInfo.enabledLayerCount = layers.size();
createInfo.ppEnabledLayerNames = layers.data();
createInfo.pEnabledFeatures = nullptr;//&physicalDevice.features;
// Создание логического устройства
if (vkCreateDevice(physicalDevice.device, &createInfo, nullptr, &logicalDevice) != VK_SUCCESS)
{
// Отправим исключение в случае ошибок создания лог. устройства
throw std::runtime_error("failed to create logical device!");
}
// Получим дескриптор очереди логического устройства
vkGetDeviceQueue(logicalDevice, queueCreateInfo.queueFamilyIndex, 0, &queue.descriptor);
}
// Создание поверхности окна
void Vulkan::createWindowSurface(GLFWwindow* window)
{
if (glfwCreateWindowSurface(instance, window, nullptr, &surface.surface) != VK_SUCCESS)
{
throw std::runtime_error("Unable to create window surface");
}
}
// Создание цепочки показа
void Vulkan::createSwapchain(GLFWwindow* window)
{
// Выбор формата
surface.selectedFormat = surface.formats[0];
for (auto& format : surface.formats)
{
if (format.format == VK_FORMAT_B8G8R8A8_SRGB
&& format.colorSpace == VK_COLOR_SPACE_SRGB_NONLINEAR_KHR)
{
surface.selectedFormat = format;
break;
}
}
// Выбор режима показа
surface.selectedPresentMode = VK_PRESENT_MODE_FIFO_KHR;
for (auto& presentMode : surface.presentModes)
{
if (presentMode == VK_PRESENT_MODE_MAILBOX_KHR)
{
surface.selectedPresentMode = presentMode;
break;
}
}
// Выбор разрешения изображений
// Разрешение окна
int width, height;
glfwGetFramebufferSize(window, &width, &height);
// Выберем разрешение исходя из ограничений физического устройства
surface.selectedExtent.width = CLAMP( surface.capabilities.minImageExtent.width
, width
, surface.capabilities.maxImageExtent.width
);
surface.selectedExtent.height = CLAMP( surface.capabilities.minImageExtent.height
, height
, surface.capabilities.maxImageExtent.height
);
// Выбор количества изображений в списке показа
surface.imageCount = surface.capabilities.minImageCount + 1;
// Если есть ограничение по максимуму изображений - применим его
if (surface.capabilities.maxImageCount)
surface.imageCount %= surface.capabilities.maxImageCount;
// Заполнение данных о создаваемом списке показа
VkSwapchainCreateInfoKHR createInfo{};
createInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_SWAPCHAIN_CREATE_INFO_KHR;
createInfo.surface = surface.surface;
createInfo.minImageCount = surface.imageCount;
createInfo.imageFormat = surface.selectedFormat.format;
createInfo.imageColorSpace = surface.selectedFormat.colorSpace;
createInfo.imageExtent = surface.selectedExtent;
createInfo.imageArrayLayers = 1;
createInfo.imageUsage = VK_IMAGE_USAGE_COLOR_ATTACHMENT_BIT;
createInfo.imageSharingMode = VK_SHARING_MODE_EXCLUSIVE;
createInfo.preTransform = surface.capabilities.currentTransform;
createInfo.compositeAlpha = VK_COMPOSITE_ALPHA_OPAQUE_BIT_KHR;
createInfo.presentMode = surface.selectedPresentMode;
createInfo.clipped = VK_TRUE;
createInfo.oldSwapchain = VK_NULL_HANDLE;
// Создание списка показа
if (vkCreateSwapchainKHR(logicalDevice, &createInfo, nullptr, &swapChain) != VK_SUCCESS)
{
throw std::runtime_error("Unable to create swap chain");
}
// Получение изображений списка показа
vkGetSwapchainImagesKHR(logicalDevice, swapChain, &surface.imageCount, nullptr);
swapChainImages.resize(surface.imageCount);
vkGetSwapchainImagesKHR(logicalDevice, swapChain, &surface.imageCount, swapChainImages.data());
// Зададим размер массива в соответствии с количеством изображений
swapChainImageViews.resize(swapChainImages.size());
// Для каждого изображения из списка показа
for (int i = 0; i < swapChainImages.size(); i++)
{
// Заполним данные о создаваемом объекте VkImageView
VkImageViewCreateInfo createInfo{};
createInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_IMAGE_VIEW_CREATE_INFO;
createInfo.image = swapChainImages[i];
createInfo.viewType = VK_IMAGE_VIEW_TYPE_2D;
createInfo.format = surface.selectedFormat.format;
createInfo.components.r = VK_COMPONENT_SWIZZLE_IDENTITY;
createInfo.components.g = VK_COMPONENT_SWIZZLE_IDENTITY;
createInfo.components.b = VK_COMPONENT_SWIZZLE_IDENTITY;
createInfo.components.a = VK_COMPONENT_SWIZZLE_IDENTITY;
createInfo.subresourceRange.aspectMask = VK_IMAGE_ASPECT_COLOR_BIT;
createInfo.subresourceRange.baseMipLevel = 0;
createInfo.subresourceRange.levelCount = 1;
createInfo.subresourceRange.baseArrayLayer = 0;
createInfo.subresourceRange.layerCount = 1;
// Создание VkImageView
if (vkCreateImageView(logicalDevice, &createInfo, nullptr, &swapChainImageViews[i]) != VK_SUCCESS)
{
throw std::runtime_error("Unable to create image views");
}
}
}