41 lines
1.8 KiB
C++
41 lines
1.8 KiB
C++
#ifndef VK_H
|
||
#define VK_H
|
||
|
||
#include <vulkan/vulkan.h>
|
||
#include <GLFW/glfw3.h>
|
||
|
||
#include "PhysicalDevice.h"
|
||
#include "Surface.h"
|
||
#include "Queue.h"
|
||
|
||
class Vulkan
|
||
{
|
||
public:
|
||
void init(GLFWwindow* window); // инициализация
|
||
void destroy(); // завершение работы
|
||
private:
|
||
VkInstance instance; // Экземпляр Vulkan
|
||
PhysicalDevice physicalDevice; // Физическое устройство
|
||
VkDevice logicalDevice; // логическое устройство
|
||
Queue queue; // очередь
|
||
Surface surface; // Поверхность окна
|
||
VkSwapchainKHR swapChain; // Список показа
|
||
std::vector<VkImage> swapChainImages; // Изображения из списка показа
|
||
std::vector<VkImageView> swapChainImageViews; // Информация об изображениях из списка показа
|
||
|
||
// Структура для хранения флагов
|
||
struct
|
||
{
|
||
const bool VALIDATION = true; // Использование слоев проверки
|
||
} states;
|
||
|
||
|
||
void createInstance(); // Создание экземпяра Vulkan
|
||
void selectPhysicalDevice(std::vector<const char*> &deviceExtensions); // Выбор физического устройства
|
||
void pickQueues(); // Выбор очередей
|
||
void createLogicalDevice(std::vector<const char*> &deviceExtensions); // Создание логического устройства
|
||
void createWindowSurface(GLFWwindow* window); // Создание поверхности окна
|
||
void createSwapchain(GLFWwindow* window); // Создание цепочки показа
|
||
};
|
||
|
||
#endif // VK_H
|