Шестая заметка по OpenGL - класс шейдерной программы https://rekovalev.site/opengl-6-shader-program-class
Updated 2024-11-14 09:19:02 +00:00
Пятая заметка по OpenGL - загрузка .OBJ моделей https://rekovalev.site/opengl-5-obj-models-loading
Updated 2024-11-14 09:18:31 +00:00
Четвертая заметка по OpenGL - текстуры https://rekovaev.site/opengl-4-textures
Updated 2024-11-14 09:18:07 +00:00
Третья заметка по OpenGL - Класс модели и камеры https://rekovalev.site/opengl-3-model-camera
Updated 2024-11-14 09:17:28 +00:00
Вторая заметка по OpenGL - графический конвейер, буферы и шейдеры https://rekovalev.site/opengl-2-pipeline-buffers-shaders
Updated 2024-11-14 09:16:59 +00:00
Первая заметка по OpenGL - Начало работы в VS Code и создание окна https://rekovalev.site/opengl-1-begin-vs-code/
Updated 2024-11-14 09:16:20 +00:00
Ресурсы, используемые в заметках
Updated 2024-02-28 09:23:24 +00:00