diff --git a/src/main.cpp b/src/main.cpp index 4914a45..92d7411 100755 --- a/src/main.cpp +++ b/src/main.cpp @@ -419,6 +419,8 @@ int main(void) // Значение гамма-коррекции UBO gamma(&inv_gamma, sizeof(inv_gamma), 4); + ID selected; // Выбранная модель + // Пока не произойдет событие запроса закрытия окна while(!glfwWindowShouldClose(window)) { @@ -440,6 +442,10 @@ int main(void) scene.render(gShader, material_data); rectangle.render(gShader, material_data); + glReadBuffer(GL_COLOR_ATTACHMENT4); + glReadPixels(lastX, WINDOW_HEIGHT-lastY, 1, 1, GL_RGB_INTEGER, GL_UNSIGNED_INT, &selected); + std::cout << (void*) selected.value << ' ' << selected.etc << '\n'; + // Активируем буфер SSAO ssaoBuffer.use(); // Используем шейдер для расчета SSAO