Правка для плоскости
This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									de0a6beea8
								
							
						
					
					
						commit
						a83f37e062
					
				| @ -311,7 +311,7 @@ int main(void) | |||||||
|     ssaoBlurShader.link(); |     ssaoBlurShader.link(); | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     // Модель прямоугольника
 |     // Модель прямоугольника
 | ||||||
|     GrouptedModel rectangle = loadOBJtoGroupted("../resources/models/plane2.obj", "../resources/models/", "../resources/textures/");  |     Model rectangle = loadOBJtoGroupted("../resources/models/plane2.obj", "../resources/models/", "../resources/textures/").parts[0]; | ||||||
|      |      | ||||||
|     // Зададим горизонтальное положение перед камерой
 |     // Зададим горизонтальное положение перед камерой
 | ||||||
|     rectangle.position.y = -1; |     rectangle.position.y = -1; | ||||||
| @ -321,11 +321,11 @@ int main(void) | |||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     // Текстуры для прямоугольника
 |     // Текстуры для прямоугольника
 | ||||||
|     Texture rectangle_diffuse(TEX_DIFFUSE, "../resources/textures/rekovalev_diffusemap.png"); |     Texture rectangle_diffuse(TEX_DIFFUSE, "../resources/textures/rekovalev_diffusemap.png"); | ||||||
|     rectangle.parts[0].set_texture(rectangle_diffuse); |     rectangle.set_texture(rectangle_diffuse); | ||||||
|     Texture rectangle_normal(TEX_NORMAL, "../resources/textures/rekovalev_normalmap.png"); |     Texture rectangle_normal(TEX_NORMAL, "../resources/textures/rekovalev_normalmap.png"); | ||||||
|     rectangle.parts[0].set_texture(rectangle_normal); |     rectangle.set_texture(rectangle_normal); | ||||||
|     Texture rectangle_heights(TEX_HEIGHTS, "../resources/textures/rekovalev_bumpmap.png"); |     Texture rectangle_heights(TEX_HEIGHTS, "../resources/textures/rekovalev_bumpmap.png"); | ||||||
|     rectangle.parts[0].set_texture(rectangle_heights); |     rectangle.set_texture(rectangle_heights); | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     // Вершины для скайбокса
 |     // Вершины для скайбокса
 | ||||||
|     glm::vec3 skybox_verticies[] = {         |     glm::vec3 skybox_verticies[] = {         | ||||||
|  | |||||||
		Loading…
	
	
			
			x
			
			
		
	
		Reference in New Issue
	
	Block a user