Инструмент взаимодействует со светом

This commit is contained in:
parent 16a2a64628
commit 99b0e3b74a

View File

@ -205,6 +205,9 @@ void Light::render(ShaderProgram &shaderProgram, UBO &material_buffer)
// Цикл по источникам света
for (int i = 0; i < count; i++)
{
// Идентификатор источника как узла сцены для всей модели лампочки
bulb.set_group_id((GLuint64) &lights[i]);
// Загрузим направление
glUniform3fv(direction_uniform, 1, &data[i].direction_angle.x);
// Угол для лампочки = 180 (рисуем целую модель)