Инструмент взаимодействует со светом
This commit is contained in:
parent
16a2a64628
commit
99b0e3b74a
@ -205,6 +205,9 @@ void Light::render(ShaderProgram &shaderProgram, UBO &material_buffer)
|
|||||||
// Цикл по источникам света
|
// Цикл по источникам света
|
||||||
for (int i = 0; i < count; i++)
|
for (int i = 0; i < count; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
// Идентификатор источника как узла сцены для всей модели лампочки
|
||||||
|
bulb.set_group_id((GLuint64) &lights[i]);
|
||||||
|
|
||||||
// Загрузим направление
|
// Загрузим направление
|
||||||
glUniform3fv(direction_uniform, 1, &data[i].direction_angle.x);
|
glUniform3fv(direction_uniform, 1, &data[i].direction_angle.x);
|
||||||
// Угол для лампочки = 180 (рисуем целую модель)
|
// Угол для лампочки = 180 (рисуем целую модель)
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user