Карты нормалей
This commit is contained in:
@@ -6,6 +6,7 @@ layout(std140, binding = 1) uniform Material
|
||||
vec3 kd;
|
||||
vec3 ks;
|
||||
float p;
|
||||
bool normalmapped;
|
||||
};
|
||||
|
||||
in vec3 pos_local;
|
||||
|
||||
@@ -6,6 +6,7 @@ layout(std140, binding = 1) uniform Material
|
||||
vec3 kd;
|
||||
vec3 ks;
|
||||
float p;
|
||||
bool normalmapped;
|
||||
};
|
||||
|
||||
layout (location = 0) out vec3 gPosition;
|
||||
@@ -33,6 +34,14 @@ void main()
|
||||
gPosition = vertex;
|
||||
// Сохранение нормали в G-буфере
|
||||
gNormal = N;
|
||||
// Если используется карта нормалей
|
||||
if (normalmapped)
|
||||
{
|
||||
// Получим значение из карты нормалей и приведем их к диапазону [-1;1]
|
||||
gNormal = texture(tex_normal, texCoord).rgb * 2 - 1.0f;
|
||||
gNormal = normalize(TBN * gNormal); // Из касательного пространства в мировые координаты
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Сохранение диффузного цвета
|
||||
gDiffuseP.rgb = texture(tex_diffuse, texCoord).rgb * kd;
|
||||
// Сохранение глянцевости
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user