Стандартные параметры SSAO
This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									b9567132ba
								
							
						
					
					
						commit
						e5e21ce331
					
				
							
								
								
									
										25
									
								
								src/main.cpp
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										25
									
								
								src/main.cpp
									
									
									
									
									
								
							@ -4,6 +4,7 @@
 | 
				
			|||||||
#include <GLM/glm.hpp>
 | 
					#include <GLM/glm.hpp>
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
#include <iostream>
 | 
					#include <iostream>
 | 
				
			||||||
 | 
					#include <random>
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
#include "Camera.h"
 | 
					#include "Camera.h"
 | 
				
			||||||
#include "Model.h"
 | 
					#include "Model.h"
 | 
				
			||||||
@ -230,6 +231,30 @@ int main(void)
 | 
				
			|||||||
    // Активируем базовый буфер кадра
 | 
					    // Активируем базовый буфер кадра
 | 
				
			||||||
    FBO::useDefault();
 | 
					    FBO::useDefault();
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    // Стандартные параметры SSAO
 | 
				
			||||||
 | 
					    SSAO_data ssao_data;
 | 
				
			||||||
 | 
					    // Расчет масштабирования текстуры шума
 | 
				
			||||||
 | 
					    ssao_data.scale = {WINDOW_WIDTH/4,WINDOW_HEIGHT/4};
 | 
				
			||||||
 | 
					    // Генерируем случайные векторы
 | 
				
			||||||
 | 
					    std::uniform_real_distribution<GLfloat> randomFloats(0.0, 1.0); // Генерирует случайные вещественные числа в заданном диапазоне
 | 
				
			||||||
 | 
					    std::default_random_engine generator;
 | 
				
			||||||
 | 
					    glm::vec3 sample; // Выборка
 | 
				
			||||||
 | 
					    for (int i = 0; i < ssao_data.size; i++)
 | 
				
			||||||
 | 
					    {
 | 
				
			||||||
 | 
					        sample = {  randomFloats(generator) * 2.0 - 1.0
 | 
				
			||||||
 | 
					                  , randomFloats(generator) * 2.0 - 1.0
 | 
				
			||||||
 | 
					                  , randomFloats(generator)
 | 
				
			||||||
 | 
					                 };
 | 
				
			||||||
 | 
					        sample = glm::normalize(sample);
 | 
				
			||||||
 | 
					        sample *= randomFloats(generator);
 | 
				
			||||||
 | 
					        
 | 
				
			||||||
 | 
					        // Отмасштабируем выборку
 | 
				
			||||||
 | 
					        sample *= 0.1 + 0.9 * (i / (float)ssao_data.size) * (i / (float)ssao_data.size);
 | 
				
			||||||
 | 
					        ssao_data.samples[i] = sample;
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					    // Загрузка данных в uniform-буфер
 | 
				
			||||||
 | 
					    UBO ssaoUB(&ssao_data, sizeof(SSAO_data), 3);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    // Модель прямоугольника
 | 
					    // Модель прямоугольника
 | 
				
			||||||
    Model rectangle; 
 | 
					    Model rectangle; 
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
				
			|||||||
		Loading…
	
	
			
			x
			
			
		
	
		Reference in New Issue
	
	Block a user