Текстура шума
This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									e8857a6f4e
								
							
						
					
					
						commit
						ba3734d8f2
					
				| @ -241,6 +241,15 @@ int main(void) | |||||||
|     // Загрузка данных в uniform-буфер
 |     // Загрузка данных в uniform-буфер
 | ||||||
|     UBO ssaoUB(&ssao_data, sizeof(SSAO_data), 4); |     UBO ssaoUB(&ssao_data, sizeof(SSAO_data), 4); | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|  |     // Текстура шума
 | ||||||
|  |     glm::vec3 noise_vecs[16]; | ||||||
|  |     for (int i = 0; i < 16; i++) | ||||||
|  |         noise_vecs[i] = { randomFloats(generator) * 2.0 - 1.0 | ||||||
|  |                         , randomFloats(generator) * 2.0 - 1.0 | ||||||
|  |                         , 0.0f | ||||||
|  |                         }; | ||||||
|  |     Texture noiseTexture(4,4, noise_vecs, 2, GL_RGBA32F, GL_RGB); | ||||||
|  | 
 | ||||||
|     // Модель прямоугольника
 |     // Модель прямоугольника
 | ||||||
|     Model rectangle;  |     Model rectangle;  | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|  | |||||||
		Loading…
	
	
			
			x
			
			
		
	
		Reference in New Issue
	
	Block a user