Данные для SSAO
This commit is contained in:
parent
b12a6933d2
commit
a9c1333eed
@ -9,6 +9,8 @@
|
|||||||
|
|
||||||
// Максимальное число источников света
|
// Максимальное число источников света
|
||||||
#define MAX_LIGHTS 64
|
#define MAX_LIGHTS 64
|
||||||
|
// Максимальное число образцов для SSAO
|
||||||
|
#define MAX_SSAO 64
|
||||||
|
|
||||||
// Класс лампочки (точечный источник с возможностью отладочного вывода)
|
// Класс лампочки (точечный источник с возможностью отладочного вывода)
|
||||||
class Bulb
|
class Bulb
|
||||||
@ -42,4 +44,14 @@ class Sun
|
|||||||
void pov(ShaderProgram &shaderProgram, Camera camera); // Загружает матрицу проекции и трансформации в пространство источника
|
void pov(ShaderProgram &shaderProgram, Camera camera); // Загружает матрицу проекции и трансформации в пространство источника
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Данные для SSAO
|
||||||
|
struct SSAO_data
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float radius = 0.5f;
|
||||||
|
float bias = 0.025f;
|
||||||
|
int size = MAX_SSAO;
|
||||||
|
alignas(16) glm::vec2 scale;
|
||||||
|
glm::vec3 samples[MAX_SSAO];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif // LIGHTS_H
|
#endif // LIGHTS_H
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user