Шейдер для расчета SSAO

This commit is contained in:
parent 2040bf7941
commit 3dd8fe789c
1 changed files with 10 additions and 0 deletions

View File

@ -290,6 +290,16 @@ int main(void)
};
Texture noiseTexture(4,4, noise_vecs, 2, GL_RGBA32F, GL_RGB);
// Шейдер для расчета SSAO
ShaderProgram ssaoShader;
// Загрузим шейдер
ssaoShader.load(GL_VERTEX_SHADER, "shaders/quad.vert");
ssaoShader.load(GL_FRAGMENT_SHADER, "shaders/ssao.frag");
ssaoShader.link();
// Текстуры, используемые в шейдере
const char* ssaoShader_names[] = {"gPosition", "gNormal", "noise"};
ssaoShader.bindTextures(ssaoShader_names, sizeof(ssaoShader_names)/sizeof(const char*));
// Модель прямоугольника
Model rectangle;