diff --git a/src/main.cpp b/src/main.cpp index 22d6a26..9256268 100755 --- a/src/main.cpp +++ b/src/main.cpp @@ -429,6 +429,20 @@ int main(void) scene.render(gShader, material_data); rectangle.render(gShader, material_data); + // Активируем буфер SSAO + ssaoBuffer.use(); + // Используем шейдер для расчета SSAO + ssaoShader.use(); + // Очистка буфера цвета + glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); + // Подключаем текстуры G-буфера + gPosition.use(); + gNormal.use(); + // Подключаем текстуру шума для SSAO + noiseTexture.use(); + // Рендерим прямоугольник + quadModel.render(); + // Изменим размер вывода для тени glViewport(0, 0, sunShadow_resolution, sunShadow_resolution); // Активируем буфер кадра для теней от солнца