Данные для SSAO
This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									1aa7aeebfd
								
							
						
					
					
						commit
						3398116957
					
				@ -9,6 +9,8 @@
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
// Максимальное число источников света
 | 
			
		||||
#define MAX_LIGHTS 64
 | 
			
		||||
// Максимальное число образцов для SSAO
 | 
			
		||||
#define MAX_SSAO 64
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
// Класс лампочки (точечный источник с возможностью отладочного вывода)
 | 
			
		||||
class Bulb
 | 
			
		||||
@ -42,4 +44,14 @@ class Sun
 | 
			
		||||
        void pov(ShaderProgram &shaderProgram, Camera camera); // Загружает матрицу проекции и трансформации в пространство источника
 | 
			
		||||
};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
// Данные для SSAO
 | 
			
		||||
struct SSAO_data
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
    float radius = 0.5f;
 | 
			
		||||
    float bias = 0.025f;
 | 
			
		||||
    int size = MAX_SSAO;
 | 
			
		||||
    alignas(16) glm::vec2 scale;
 | 
			
		||||
    glm::vec3 samples[MAX_SSAO];
 | 
			
		||||
};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#endif // LIGHTS_H
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
		Loading…
	
	
			
			x
			
			
		
	
		Reference in New Issue
	
	Block a user