diff --git a/include/Camera.h b/include/Camera.h index 439094f..859ae39 100644 --- a/include/Camera.h +++ b/include/Camera.h @@ -11,7 +11,7 @@ // Ближняя граница области отсечения #define CAMERA_NEAR 0.1f // Дальняя граница области отсечения -#define CAMERA_FAR 100.0f +#define CAMERA_FAR 15.0f // Вектор, задающий верх для камеры #define CAMERA_UP_VECTOR glm::vec3(0.0f, 1.0f, 0.0f) // Вектор, задающий стандартный поворот углами Эйлера (в положительном направлении оси Z)