Сдвиг камеры и направления источника

This commit is contained in:
parent 7d42682fc2
commit 6a56997e94

View File

@ -104,6 +104,10 @@ int main(void)
// Установка цвета очистки буфера цвета // Установка цвета очистки буфера цвета
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
// Сдвинем направленный источник света и камеру
Sun::get().e_direction().z = -1.0;
Camera::current().e_position().x = 0.3f;
// Источники света // Источники света
Light& first = Light::getNew(); Light& first = Light::getNew();
first.e_color() = {1.0f, 0.0f, 0.0f}; // цвет first.e_color() = {1.0f, 0.0f, 0.0f}; // цвет