43 lines
1.3 KiB
C++
43 lines
1.3 KiB
C++
#ifndef BUFFERS_H
|
||
#define BUFFERS_H
|
||
|
||
#include <glad/glad.h>
|
||
|
||
|
||
|
||
// Объект массива вершин
|
||
class VAO
|
||
{
|
||
public:
|
||
VAO(); // Создает VAO и активирует его
|
||
~VAO(); // Уничтожает VAO
|
||
|
||
void use(); // Активация VAO
|
||
static void disable(); // Деактивация активного VAO
|
||
|
||
private:
|
||
GLuint handler; // Дескриптор
|
||
};
|
||
|
||
// Тип буфера
|
||
enum BUFFER_TYPE { VERTEX = GL_ARRAY_BUFFER
|
||
, ELEMENT = GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER
|
||
};
|
||
|
||
// Объект вершинного буфера
|
||
class VBO
|
||
{
|
||
public:
|
||
VBO(BUFFER_TYPE type, void (*attrib_config)() = 0); // Создает пустой буфер, привязывает к активному VAO
|
||
VBO(BUFFER_TYPE type, const void *data, int size, void (*attrib_config)() = 0); // Создает , привязывает к активному VAO и загружает туда данные
|
||
~VBO(); // Уничтожает буфер
|
||
|
||
void load(const void *data, int size, GLuint mode = GL_STATIC_DRAW); // Загрузка вершин в
|
||
void use();
|
||
|
||
private:
|
||
GLuint handler; // Дескриптор
|
||
BUFFER_TYPE type; // Тип буфера
|
||
};
|
||
|
||
#endif // BUFFERS_H
|